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2016年3月12日土曜日

不死鳥


不死鳥 ☆1

 イサルス



私は己の
世界の中で生きている


力タイプでポジションは中衛
飛行系持ち


中列の魔術師
中衛で力タイプという珍しいHero
性能もなかなか珍しく自分のHPを削って一方向範囲攻撃や最大3回復活し戦闘に復帰するスキルや一定時間の自己強化といったスキルを持ち合わせている
また中列の中ではHPが高く魔法耐性なんかも高い



スキル



究極スキル「サンバーン


イサルスが自身のHPと引き換え一方向に火炎放射し敵に魔法ダメージを与える
HPは0になるまで消費し最後は燃え尽きるがスキル2を習得していると不死鳥らしく蘇る
一方向なので後ろに猿や亀の分身がいると後ろを向いて無駄が出来てしまうことも…

スキル2「スーパーノヴァ


NOVA!!!(違)
イサルスのHPが0になると同時に敵の物理攻撃のみを受け付ける球体に変身し5秒後に復活し周りの敵をスタンさせる
5秒以内に破壊されるとイサルスはその時点で戦闘不能になる
また戦闘中3回まで復活できてこのスキルが発動されるごとに球体の耐久が減る

スキル3「イサルス・チャージ


イサルスが前方広範囲に突進し物理ダメージを与える
このスキルはスキル2が発動し復活した後も必ず発動するため究極→スキル2→スキル3という一連の流れもあり結構ダメージは稼げる

スキル4「フレイムバード


イサルスが四匹の小鳥を呼び出し自分の周囲をぐるぐる周回させることで12秒間攻撃ダメージを強化し通常攻撃が小範囲攻撃となる



敵を焼き払い復活しまた焼き払う南のイサルス…
エナジーの溜りが相当高く究極をすぐ撃つことができますがそれゆえにオートにしていると自滅しに行くこともあるのでご注意を
自分はファングストームの究極を使って遠征最後を即座に終わらせる不死鳥砲として使っています!

2016年3月6日日曜日

ライトブリンガー


ライトブリンガー ☆1

 アポロ



お陽様の
登場だ!



知力タイプでポジションは後衛


後列の魔術師
太陽の力を使い敵のスキル詠唱の妨害をしたり日光でエナジーを回復させたり
反射ダメージが使えたりHPを回復させてくれたHeroにエナジーを与えたりととことんぽっかぽかなHero

相変わらずスキル4は

覚醒するととんでもない行動にでる



スキル



究極スキル「太陽の怒り


アポロが太陽の光を呼び出し広範囲で敵を焼き尽くし前にステップさせるスキル
魔法攻撃で敵の攻撃を妨害して怯ませる効果も持っているため
敵の究極に合わせてカッティングできる
決してどっかのヴァンパイアハンターみたいに太陽ぉぉぉぉ!!とやってるわけではない

スキル2「ソーラーパワー


アポロがランダムな味方一体に日光を集中させエナジーに還元して回復させる
ミスティックのように決まってるわけではなくランダムなので狙えず博打性があるがその性能がゴロット変えてくれるので期待しない程度でワクワクしよう

スキル3「リバウンド


アポロがこのスキルを唱えた後頭上にマーキングがあがる
マークがある間受けたダメージの一部を敵に跳ね返すスキル

スキル4「リターン


アポロが治癒スキルを受けるとスキルを使用したHeroにエナジーを還元するスキル
日本悟では%だがほか言語では‰なので全く持って微妙なスキル
牧師でさえ50回復するのは難しいくらい微々たる物なので特に気にしてはいけない

覚醒スキル「犠牲」


アポロがHP10%以下もしくは死ぬと発動するスキル
火の塊となって突進し周囲の敵に膨大な魔法ダメージを与える自爆スキル
威力はかなりでて敵をいっそうとまでは行かないが結構痛めつけれるレベル



太陽の力で敵をコントロールしつつ味方も癒すアポロ…
HPがずば抜けて高く防御値もそこそこな反面火力は期待せずあくまでコントロール要因として扱いましょう
スキル4での落胆も大きかった人は居ると思いますがなんといっても自爆スキルが在るのでアッサシン相手に巻き添えさせて対策をとる等使い道は幅広いです
アナタも!いつも心に太陽を!


2016年3月4日金曜日

コマンドー


コマンドー ☆3

 オクタビア



一撃必殺。



素早さタイプでポジションは後衛
飛行系弓術持ち


後列の補助役
魅力はなんといっても初動の移動速度、攻撃速度、物理・魔法攻撃力が上がるスキルがあり
さらに初動から先頭をスタンさせるスキルが発動するので決まれば先攻も取れる
遠征で早い段階から取れるのでなるたけ早いうちにとっておこう
ただし初動で動けないとスキル1個分つぶれてしまうことを意識した組み合わせにしないとせっかくのスキルも役に立たないので注意しよう



スキル



究極スキル「メテオシャワー


オクタビアが隕石を召喚し中範囲で敵に1ヒットする魔法攻撃をおこなう
中範囲なので敵が後ろにいようとお構い無しに隕石を降らす
また火力がそこそこあるので分身の消化にもってこいでもある

スキル2「インスピレーション


オクタビアが開幕で戦場に突入しストンピングしながら味方を鼓舞するスキル
効果は一定時間味方を強化するもので
攻撃速度と移動速度を25%UPしさらに物理攻撃力と魔力をあげてくれるのでダメージレースの援助になる
また速度が上がるので初動から特殊な動きをする亀や剣豪と組ませると面白く私がよく使う剣豪だと開幕すぐに回転斬りを行い敵のオクタビアのスキル3を無効にしたり~と面白いコンボが出来る

スキル3「オーバードロー


オクタビアが魔力を封じ込めた矢を敵にぶち込む魔法攻撃
ヒットした敵はスタンし敵の動きを封じ込める

スキル4「モチベート


こちらはパッシブ
味方全体の素早さを上げてくれるスキル(間違っても速度では無いのでご注意)
スキルlvが上がると上昇率が増加する



敵よりも先に戦場へ突入し味方とともに勝利をつかみに行くオクタビア…
ジェットブースター的な役割ではありますが後列の魔術師Heroのなかでは物理攻撃力が高く防御力や回避力も高いので忍者対策にはなりませんが少しはよけてくれる弾除けになります
持っているモノはすばらしく初心者から上級者まで使っていけますが終盤になればそろそろ邪魔になるかな~?ってところですので組み合わせを見直すのもありですね
私はずっと愛用してるのもあって忍者が苦手です

2016年3月1日火曜日

吹雪の魔術師


吹雪の魔術師 ☆2

 ヘルガ



我がブレスに
うち震えるがいい!!

知力タイプでポジションは中衛
アンデッド持ち


中衛の魔術師
範囲魔法が得意で敵が密集していればしているほど強力な攻撃になる、特に究極スキルはごっそり敵のHPを削りとることも可能
補助スキルも持っていて味方を一定時間強化してくれたりパッシブで敵のステータスを低下させたりと補助も十分できる



スキル



究極スキル「アイスヘイロー


ヘルガが5回ほど炸裂し小範囲で敵に魔法ダメージを与えるスキル
敵が集まっていればいるほど合計して与えるダメージが多くなりダメージレースに勝ちやすくなり
敵を一網打尽に出来るのでノックバック系スキルを持っているHeroと相性がいい

スキル2「フォースブラスト


ヘルガが氷の塊を炸裂させて小範囲で魔法ダメージを与える威力は究極スキルの一発より高く
このスキルも範囲攻撃なので密集してるとダメージが多くなる

スキル3「物持ちの袋


ヘルガが氷の装甲を一番弱った味方に装備させて防御力を一定時間強化する
味方を守りその間に神官等のスキルで回復させまた復帰させるのにぴったりなスキル

スキル4「恐怖の対象


此方はパッシブ
敵全体の魔法防御を低下させる
スキルlvが上がると低下率が上昇する


敵を凍らせて一網打尽にするヘルガ…
中列魔術師の中でもHPがかなり低いが魔力があるので火力でダメージをとり味方のHerode
補いつつ勝利をもぎ取ろう
コマンドー、ドワーフ等で敵をさっさと固めて究極やスキル2で一網打尽にでき、さらにパッシブのおかげでダメージが通りやすくなるので自前で強化できて一石二丁なHeroで守りを固めたりもでき攻防もそこそこできるので防衛なんかで出会うと非常に厄介です

2016年2月29日月曜日

前衛戦士


前衛戦士 ☆1

 バレット



我こそが最速。


力タイプでポジションは前衛
アックス・ギャング持ち


前列の最速(笑)という序盤からギャグセンスの高いHero
開始直後から数秒後に突撃したり後方にワープして敵を前に追いやったりスタンさせたりとコントロール能力が高い
また物理攻撃力やクリティカル、命中率が高くHPもそこそこ高い



スキル



究極スキル「フェーズバッシュ


一番遠い敵に遅刻したためにごめんなさいと3回謝る物理攻撃(嘘)
実際はバレットから一番遠い敵の後方にワープし三回頭突きしながらノックバックさせるスキル
敵を挟み撃ちにしさらにスタンさせるので敵の数が少なかったり忍者などと組み合わせると敵を包囲できる

スキル2「栄光の突撃


バレットが後方で待機し戦闘開始から数秒後に最速で戦場の半分まで突撃する物理攻撃
その間にいた敵をぶっ飛ばしさらにスタンさせるスキル
工兵なんかが突っ込んできたときでもぶっ飛ばせるので対突撃系Heroスキルでもある

スキル3「重殴打


バレットが持っているカンテラの炎を敵浴びせる物理攻撃で通常攻撃の強攻撃みたいな感じ

スキル4「集中


此方はパッシブ
バレットの命中率を上げてくれる
スキルlvが上がると上昇率が増加する


最速の戦士バレット…
遅刻魔と呼ばれますがそこを活用するのですいつもなら途中で前衛としての役目が出来なくなるのなら二枚壁必須といいますが彼の場合最初だけなので単体でもいいです
遅れてくる=中・後衛がダメージを受ける、つまりエナジーが普通よりもたまりやすくなる
ココを活用しいつもならエナジーの溜りが遅いHeroでラッシュをかけてさっさと敵を片付けることこそが最速の戦士にふさわしい栄光ではないでしょうか?

2016年2月26日金曜日

エンバーブレイド


エンバーブレイド ☆1

 シュン



私は猫とは違う。


素早さタイプでポジションは前衛
剣術持ち


前衛の攻撃役
スキル1つ1つはさほど脅威では無いが一定のコンボがあり決まると大ダメージを与え、こちらは回復できるという無敵コンボがあるがHPの低さや魔法耐性の低さがあるがシールドをちょくちょく貼れるのとほかのHeroで補っていき守りすぎず無防備すぎずにパーティを組むと4VS1だろうと勝てるくらい



スキル



究極スキル「残り火の化身


シュンが三体の質量を持った残像を放つ
残像が定位置につくまでにぶつかった敵Heroは魔法ダメージを受ける
シュンが倒される瞬間に残像が爆発し残像の場所にワープする
またこのスキルの終了後に必ずスキル4を発動する

 スキル2「フレイムチェイン


付近の敵に火の鎖を放ち最大で2体の動きを封じる物理攻撃
さらに時間経過でダメージを与える
忍者等の突っ込んでくるHeroの動きを止めたりとコントロールできる

スキル3「フレイムシールド


シュンが対魔法シールドを貼り周りの敵に魔法ダメージを与えながら魔法ダメージを防ぐ
さらにスキル4が発動中にシールドがあると周囲に魔法ダメージを与える

スキル4「ブレイジングソード


エンバーブレイドが敵(分身も含めて)1体につきワープしながら1回づつ物理攻撃で斬りつける
ワープ中は一切の攻撃が通らないという強大なスキルでしかもHPを回復できる利点もあり敵を倒しては回復する
また、ほかのスキルと併用することによって凶悪さが増す



敵を燃やし、捕まえ、なぎ倒すシュン…
遠征、アリーナ、グランドいろんなところに出てきて正直うっとおしく感じるHeroで彼を使用したら負けだといつからか思い一切の強化をしてません
はっきり言って強いです、堕天使や猿なんかを倒すのにもぴったりでは無いでしょうか
もちろんコマンドーの初手スタンなんかを食らわないように二枚壁をオススメします

2016年2月23日火曜日

魔法医師


魔法医師 ☆3

 ヴィック



呪っちゃうよ。



知力タイプでポジションは後衛
トロール族持ち



後列の補助役で魔術の力を使って敵に呪いをかけたりスタンさせたり、味方を回復させたりと一人で結構なお仕事が出来るHero
また後衛で魔術師だとお約束の柔らかい、HPが低い等の欠点が目立つが防御力と魔法耐性はその中でも高水準であり習得できるスキルのおかげでポテンシャルも高く、外界の不死鳥で目覚しい活躍も見せた

おそらく影の呪術者とは親戚か一族の長ではないかと私は思っている



スキル



究極スキル「フェイタルウォード


ヴィックは敵を攻撃する致死障壁を召喚し複数回魔法攻撃を敵の一番前にいるHeroにむけて放たせる
一発一発は弱いが魔法特有の必中性があるのでじわじわと削っていける
またスキル4との兼ね合わせで外界の不死鳥を攻略できるなど使いどころは限られるが一部分で強い
発動中ヴィックはズンドコズンドコしてる

スキル2「ミスティックヒール


ヴィックが己の魔術を集結させて周りにいる味方を回復させるスキル
牧師の究極スキルの下位互換の変わりに通常スキルで一戦闘中まぁまぁ多く出せるようになった中範囲小回復スキル

スキル3「マジックエリクサー


ヴィックが魔法を封じ込めた光弾を放つ
放たれた弾は敵にぶつかると次の敵へ~と当たりに行き5回程度で消滅する
ぶつかったHeroは魔法ダメージとともにスタンする(分身等に当たった場合は2倍ダメージとなる)

スキル4「古代の呪い


ヴィックが小範囲で敵に呪いをかけて時間経過ダメージを与える
さらに呪われた敵は8秒間物理、魔法ダメージが増加し必中するようになる
このスキルのおかげでキャンペーンや外界で無効になっているダメージを与えられるようになる



特殊な魔術で敵をコントロールし究極スキルでズンドコ踊るヴィック…
回復させたり、スタンさせたり、呪ったりと色々仕事があるがそれゆえに特化した部分があまり無い、言うならばこのHeroじゃなきゃダメ!という魅力が無いHeroとみられてますがヴィックにしか出来ない仕事、これがヴィックの魅力だと思います
是非いろんなHeroを眺めてぴったりな仕事を任せるパーティを目指しましょう!

2016年2月22日月曜日

グリフィン


グリフィン ☆3

 パーカー


私はクィナードのために
生きるのだ!


力タイプでポジションは前衛
飛行系持ち


前衛の壁兼攻撃役
ほとんどが範囲攻撃で究極が威力の高いスキルやノックバックのスキルもあったりランダムだがコントロールもできるスキル等、敵をコントロールすることに長けたHero
壁役としてのHPも高水準で物理攻撃力も高く物理クリティカル、回避が高い防御力と魔法防御が少し低い。
大きな翼で戦場を飛びまわり持ち前の回避力もあるのでそこは何とかなりそうだ



スキル



究極スキル「鳥の集団


パーカーが大量の小鳥を呼び寄せて前方に飛ばし敵に攻撃させる物理攻撃
中範囲で攻撃し威力もかなり高いので弱った敵に攻撃を当てると一網打尽にできる
また持ち前の物理攻撃力と物理クリティカルの高さでかなり高いダメージを与えることができる
スキル2が発動中に究極を撃つと飛んでた最中の場所にとどまるのでハサミ撃ちにも…

スキル2「


パーカーが戦場を飛びまわり敵にランダムで卵を産み落とす
氷の卵は敵を凍らせ、炎の卵は敵に魔法ダメージを与える
戦場を飛びまわってる最中は攻撃対象にならずに一方的に攻撃できるが帰ってくるときだけ少し時間がありダメージを受けてしまう

スキル3「なぎ払う翼


パーカーが敵を翼でなぎ払い小範囲の敵をノックバックさせて物理ダメージを与える
最近はマニュピレーター等のスキルでノックバックすることが多いのでノックバック合戦にもってこい

スキル4「浮遊


こちらはパッシブ
パーカーの回避力を上げてくれる
スキルlvが上がると上昇率が増加する


戦場を飛びまわり仲間の小鳥を呼び寄せたり卵を産み落とす大空の戦士パーカー…
範囲攻撃が多く敵をばったばったなぎ倒すことも可能だが飛びまわるので二枚壁必須かと思われる
さらに覚醒がまだなのでここからの活躍を楽しみにしていたりする

2016年2月21日日曜日

サソリの女王


サソリの女王 ☆3

 アリサ



毒されたものは
もう終わり。


知力タイプでポジションは中衛


実装後から修正まで1ダメージでも受けると毒をばら撒きスローにし弱らせ続け、究極スキルでとどめを刺し追加効果でダメージを与えまくるという30秒もかからず無双しまくるぶっこわれ性能だった過去があり、弱体化された今も組み合わせによってはその力の一部をできるくらいでありなかなか力を持っている中列の魔法使いである



スキル



究極スキル「テルソンストライク


アリサは尻尾で一番近くにいる敵に攻撃し、魔法ダメージとスタンを与える
さらにこのスキルでで止めを刺した場合追加の広範囲魔法ダメージを与える魔法攻撃
スキル2や3で体力をゴリゴリ削り究極スキルで止めを刺し追加ダメージを与えエナジーすら溜めてまた究極スキルを撃つという連撃も可能なので火力は中々高い

スキル2「トキシッグスモッグ


アリサが球体になり時間経過で毒を放出しつづけ、物理ダメージを低下させるスキル
物理攻撃を防ぎつつダメージを与えるデスゴアのブリッスルバックに魔法版のようなスキル

スキル3「ヴェノム


アリサが一定ダメージを受けると毒液を吐き出し周辺の敵をスローにし魔法ダメージを与えるスキル
デスゴアの針飛ばしの魔法版でスキル2と一緒にゴリゴリ削る攻撃でスローさせるので敵をコントロールできるかなり強いスキル
修正前に猛威を振るったのもこのスキルである

スキル4「皮膚耐性


こちらはパッシブで
アリサの魔法耐性を上げてくれる
スキルlvを上げると上昇率が増加する



毒で弱らせ究極の一撃を浴びせるアリサ…
全盛期の脅威はありませんがそれでもまだまだ主力級の火力をもっており
マニュピレーターと組み合わせるとクリティカル出易くなりコントロールもさらにできてとウハウハ出来るので組み合わせ爆発力を秘めているのでまだまだ戦えるHeroです

2016年2月19日金曜日

堕天使


堕天使 ☆3

 ドレース



私なら、
敵5人でも十分相手になる!


素早さタイプでポジションは前衛



前衛の攻撃役で高いHPがあり、長く滞在できてHPも高いクローンを召喚できたりHPを吸収したりととにかくしぶとく、さらに究極スキルが半分から発動できるアクティブスキルで悪魔に変身し強力な物理攻撃を行い物理攻撃なのでHP奪取も大きくエナジーが尽きたころにはHPが回復してるなんてこともありえる
手に入れるのが早いと無双できるくらい強いが、終盤になるにつれて魔法防御が低かったり組み合わせの問題でアリーナでの出番が無くなることも
でも試練や時空では使い勝手が非常にいいのでオススメなHeroである



スキル



究極スキル「トランスフォーム


ドレースのエナジーが半分以上になると発動できるアクティブ型スキルでドレースが完全な悪魔へと変身する、やっぱり究極時にバックステップする
変身後スキル2以外のスキルは使えなくなる変わりに通常攻撃の攻撃速度と威力が爆発的に上昇する
またノックバックやスロー以外の状態異常を受け付けない
エナジーがなくなると変身が解ける
タイマンを張るとほぼ2:1の状態になることが多くかつHP吸収が結構回復できるので非常に優秀
ヨイコノミンナ、ゲンキダッタカナ?ソロソロヒーローズチャージガハジマルヨ!!サァミンナモイッショニ、トランスフォーム!!

スキル2「ミラーイメージ


ドレースが自身のクローンを召喚するスキル
変身時に悪魔状態だった場合は悪魔のままクローンを召喚する(自分が悪魔状態解除になってもクローンは解除されない)
猿の分身より体力が多くさらに滞在時間が長いので壁として非常に優秀な代わりに2体連続で出すのは難しい

スキル3「体力奪取


ドーレスが通常状態の場合のみ発動できるスキルで数回に分けて敵の体力を奪い取る死霊のミュージシャンの究極に似た魔法攻撃
攻撃毎HPを回復出来て結構な量回復できるので堕天使がしぶとい要因の一つ

スキル4「悪魔の血


此方はパッシブで
ドレースのHPを上昇させるスキル
スキルlvが上がると上昇値が増加する


悪魔の力で敵を制圧しHPを奪い去りながら勝利をもぎ取るドレース…
変身時は攻撃力が高く状態異常を受け付けないバーサーカーのような状態になるが
通常時なら効くので敵に回ってきた場合はマニュピレーターやコントロールスキルを持ったHeroで対策すると比較的ラクに倒せる
自軍にいる場合はHPが高いが魔法耐性がそこまで高くないので一枚壁をはさんでフルボッコにする固定砲台的な立ち位置で戦ってもらうと最後まで結構残るのでタイマンで勝てるだろう

2016年2月15日月曜日

クラウドウォーカー


クラウドウォーカー ☆3

 悟空




どれが本物の俺か、
わからないだろ。


素早さタイプでポジションは中衛
巡礼者持ち


中列の攻撃役で分身を前方に作ったり、敵をスローにしてから後方に作り出したり、分身を作ってから如意棒で乱れ突きしたりとどのスキルも使うときにもれなく分身をつくる
この分身は通常攻撃のみ可能で結構早い時間で消滅し、耐久力も少ないが数で勝負できる
最速で手に入れば即スタメンレベルだが終盤に行けば行くほどアリーナでの出番も薄くなってくる
某攻略サイトでは最強Heroの一角といわれているが?使い道が多く便利だが結構弱点や組み合わせにくいHeroもいるので組み合わせには気をつけよう



スキル



究極スキル「分身突き


悟空が如意棒を伸ばして一度突いてからバックステップジャンプを行うと同時に前に分身を一体召喚してから乱れ突きする物理攻撃、中範囲複数回ヒットするので不死鳥なんかにも有効
分身が出ているので1回くらいならダメージを食らわずに済み怯んで中断することも少ないだろう
注意しなければいけないのはバックステップするので敵をノックバックさせるスキルがあるHeroと組み合わせるとスキルが不発になることも…

スキル2「ドッペルゲンガー


悟空が前方に分身を2体作り出す
壁役にもならないが単体攻撃をそらしたり前衛ばりに進むのでちょっとしたバリア感覚で使える

スキル3「氷槍


悟空は如意棒から氷の塊を飛ばしスローにして物理攻撃を与えるさらにヒットした敵の後方に分身を作る
このスキルのおかげで一方向に全体攻撃するHero、たとえば復讐の究極などは後ろに向いて分身にしか当たらないこともある

スキル4「分身強化


こちらはパッシブで
悟空と分身のHPを強化してくれる
スキルlvが上がると強化値が上昇する



ミスティック一行の一人!その名も悟空様だ!!
分身を作って戦場を荒らし敵のヘイトを取りまくり究極で敵をボコボコにする
さらに中衛の中では物理攻撃力が高く魔法耐性や回避もなかなかあるので復讐などの対策にはぴったりです

2016年2月14日日曜日

ストームロード


ストームロード ☆3

 クラーク



全員宙に
放り投げてやる



知力タイプでポジションは後衛


後列の魔術師で全体攻撃や敵を後列までぶっ飛ばしたりランダムな敵3体に向けて攻撃するスキルがあり複数を狙うスキルがありレイドボスよりもアリーナなどで5VS5での戦いのほうが火力が出る、また魔力が高く工兵をおびき出すのにぴったりでおびき出した後に後列までぶっとばすなんてことも出来てしまう
また後衛魔術師の中では魔力、知力が高いおかげで火力が高い印象がある



スキル



究極スキル「暴風


クラークが小規模の暴風域を作りそれをクラークの前か後ろに飛ばす魔法攻撃
このとき飛ばす方向はクラークのヘイトが高い敵で猿の分身なんかが当たると後ろに飛ばしてしまう
自軍後列から敵軍後列まで距離があっても届きさらに当たった敵は宙に打ち上げられてからスタンするスキルで敵を少し長めに拘束できる
デメリットとして暴風域を作るまでに少し時間がかかるので復讐のような即効性が無い

スキル2「


クラークが地面を叩きつけて一番近くにいる敵の足元に竜巻を作り敵を結構な距離まで吹っ飛ばしスタンさせる魔法攻撃(戦闘が始まって前衛同士がぶつかった場所なら敵前衛は敵後列まで、工兵が飛び込んできたら大体敵中列までぶっ飛ばす距離がある)
工兵、忍者等後方まで回り込んできたり自陣に飛び込んでくるHeroにヒットすれば被害は最小限にできてさらにスタンさせれる

スキル3「稲妻


クラークが雷を呼び寄せてランダムな敵3体に攻撃する魔法攻撃
分身や召喚ユニットにも当たるのであまり期待はできないが結構火力はある
また敵が3体以下の場合はその数に応じて雷の本数が減る

スキル4「風の刺激


こちらはパッシブ
クラークの知力を上げてくれる
スキルlvが上がると上昇値が増加する

覚醒スキル「知性の嵐」


覚醒なのにパッシブ
クラークの魔力を上げてくれる
覚醒のためか上昇値が異常に高い

正直調整などでテコ入れしてくれれば良かったものの覚醒にパッシブとは…


風の力で敵を吹き飛ばす!ブッ飛ばす!!空高く!!!なクラーク…
スタン系が多く敵のコントロールにはおまかせあれ
自分はよく遠征で針と組ませて面倒な敵をささっと倒すときにつかってます
火力が結構あるので針に一掃してもらえちゃいますね!

2016年2月9日火曜日

古代の防衛者


古代の防衛者 ☆3

 ルート



周囲の植物に
気をつけろ


力タイプでポジションは前衛
巨人持ち


前衛の壁役→後衛の攻撃役に変身する非常に珍しいHero
究極スキルを使った後前衛から後衛になるためかHPや防御力はそこまで高くない
防御とHPを徐々に回復させるスキルや相手を捕縛し一定時間ダメージを与えたりするスキルがあるので自衛手段は一通りそろっている
全てのスキルがじわじわ進むのでゆったりとじわじわ弱らせるが即効性が無いのが弱点か



スキル



究極スキル「自然の猛威


ルートが古代の樹になり最初にミサイルスポアとエナジースポアを3体づつ召喚しその後エナジーを消費してデトネートスポアを一定感覚で召喚する(エナジーが無くなれば召喚は終わる)
ミサイルスポアは一定間隔で種を発射し攻撃する、lvが上がると2連射する
エナジースポアは一定間隔でルートにエナジーを送る
デトネートスポアは召喚されてすぐに爆発する、のけぞると爆発準備がキャンセルされまた爆発準備をする
さらにこの三種類のスポアは召喚ユニットなので殺し屋やデスブリンガーに食べられてしまい
ルートは身動きが取れないどころかウドの大木となってしまうので注意しよう

スキル2「ツタの鎧


ルートが弱ってる味方にツタの鎧を着せて防御力を上昇させHPをz徐々に回復させる
ルートにもつけることが可能で一定時間たつと鎧は消えて防御力も元に戻る

スキル3「からめ取り


ルートが地面からに手を突っ込み中範囲で敵にツルを巻きつけて一定時間捕縛し時間経過でダメージを与えるスキル
lvが上がると捕縛しやすくなる
私はこのスキルがHP吸収を持ってれば少し長生きできるんじゃないかなと思う

スキル4「生命の祝福


こちらは特殊なパッシブ
召喚された植物のHPを上昇させるスキル(ルートのHPも上げていいと思う)
lvが上がると上昇率が増加する



植物を呼び寄せて戦うHeroルート…
ルートは前衛ではなくHPの高い後衛と割り切って二枚壁前提で行かないと変身後とんでもないことになります
結構苦手なHeroがいて特に忍者がいると即死覚悟です、ほかにもデスブリ、殺し屋…と弱点は多いですが神官と組み合わせると堅いパーティとして本家では有名でしたのでヒロチャでも輝くチャンスは残ってるはず!覚醒に期待しています(ってか召喚した植物は食べられないようにしてほしい(´・ω・`))

2016年2月8日月曜日

鉄の蹄


鉄の蹄 ☆3

 バラックス・クリス(以降クリス)



私を倒そうなどと
思わないことだ!


力タイプでポジションは前衛
アックス・ギャング持ち


誰よりも素早く戦場に突入しバリアを貼る前衛を担当するHero
全体バリアは戦闘開始から一回しか発動しないがほかにも中範囲をスタンさせたり敵を強制ノックバックさせたりと集団制圧スキルを持ち合わせており、自軍の生存に貢献する
防御力や攻撃力はスキルもあいまって一般的というか突出した部分は無いが魔法耐久が高くさらにHPが非常に高く育つので生存率が高く感じるが攻撃力が高いスキルが無いので攻撃は中、後衛に任せよう
余談だがVer2.0になったときに盗難にあったようで肩パッドとカッコイイ斧が無くなった


スキル



究極スキル「アサルト


クリスが敵に向かって突進し敵をふっとばしノックバックさせる
威力はそこそこだが何よりも敵を固められるので集団制圧系のスキルや中範囲のスキルが全体にあたりやすくなるというメリットがありなかなかなスキル
ただ猿のスキルとは相性が非常に悪いので組み合わせには気をつけるべし

スキル2「ストンプ


クリスが蹄で地面を強く叩き中範囲で敵をスタンさせスキル
スタンスキルなので威力が乏しい
究極スキルの後は多く敵をスタンできることがある

スキル3「ウォーチャージ


クリスが戦場にいち早く突撃しチーム全体にダメージを吸収するバリアを貼る
コマンドーのスタンを回避できるだけでなく味方であればエンバースターや亀、工兵の突撃の役に立つので非常に役に立ち低いTLでもコマンドーはかなりいるので対策として非常に役に立つ(私は剣豪コマンドーコンビで魔法攻撃無視する荒業で大抵防いじゃいますが)

スキル4「不屈


こちらはパッシブ
クリスの力を上げてくれるスキル
lvが上がると上昇率が増加する



開幕防衛隊長で守ることに力を注いだ前衛クリス…
防御面は非常にピカイチだが攻撃力が控えめなので本当に壁である
敵をぶっ飛ばしスタンさせ味方はキッチリ守ることが仕事なのでアリーナでも大活躍出来るのではないだろうか?

2016年2月7日日曜日

デスメイジ


デスメイジ ☆3

 ラーシャ

私は闇をこの身
に宿しているのだ!


知力タイプでポジションは中衛
アンデット持ち



中列の魔術師で数少ないサイレンススキルを持ち魔法なのにHPを回復する全体攻撃や中範囲で魔法攻撃したりと魔法キラーの黒魔術師みたいな立ち位置
遠征ではその治癒能力が活躍し遠征では結構役に立ち長生きするためオススメHeroとしてもよく紹介されてる
また中列の魔術師の中ではHPが4万を越えており防御力も高いのがウリ



スキル



究極スキル「亡霊を召喚


ラーシャが恐怖の亡霊集団を呼び寄せ敵を攻撃させる魔法全体攻撃
ちくちくと敵を攻撃していき積もり積もるとかなりのダメージになる、さらに最後は集めたHPをラーシャが吸収しHPを回復するスキル
このスキルは魔法バリアなどで無効化できるがそれでも1回のダメージがかなり鬱陶しいので発動されたら攻撃終了後の回復前に倒せると戦闘が長引かずに済む

スキル2「コウモリの群れ


ラーシャが大量のコウモリを前方に向けて召喚し中範囲で魔法ダメージを与える魔法攻撃
戦闘が始まると最初に行う行動がこのスキルで初弾で削れるのが大きい
スキル4もあいまって威力の高いスキルである

スキル3「サイレンス


ラーシャが広範囲で叫び、敵を一定時間沈黙状態にさせるサイレンスを掛ける
沈黙中は魔法スキルの詠唱が不可能なので一方的に魔法攻撃が可能である
またスキルlvを上げると命中率が増加する

スキル4「邪悪な一面


こちらはパッシブ
ラーシャの魔力を上げてくれる
スキルlvが上がると上昇率が増加する


黒魔法で敵の魔法を封じ、亡霊召喚でHPを奪取するラーシャ…
中列だけどもHPや持ち前の防御力があるのでほかの中列の魔術師よりは長生きしやすく遠征での活躍も非常に大きく貢献でき、さらに蝿戦でも結構な攻撃力を見せ付けてくれるHeroです
ぜひいかが!?

2016年2月4日木曜日

デスゴア


デスゴア ☆3

 ブラクタスク・スカーン(以降ブラク)



必ず
反撃してやる


力タイプでポジションは前衛
巡礼者持ち


前列の壁役でダメージを受けたら範囲で物理ダメージを与えたり敵の防御力を下げたり究極スキルは後ろを向きダメージを軽減するという防御スキルで防御を上げるためか基本ステータスの防御値はそこまで高くなく魔法耐性はなかなかありさらにミスティックのレジェンドでも強化できるので一緒に組ませるといい、HPはそこそこあるので前衛としてはイケル!
おそらく猪八戒がイメージ



スキル



究極スキル「ブリッスルバック


ブラクが後ろを向き、背負っている針によってダメージを軽減するスキル
4桁の攻撃を3桁まで軽減させたりとかなり低下するすばらしいスキル
その間通常攻撃は行えないがスキル3につながりさらに長生きしやすくなる防御スキルである

スキル2「粘膜液


ブラクがクシャミをして前方にいる敵1体をべチャべチャにして一定時間防御を低下させるスキル
このスキルでスキル3のダメージを上げることができる
実際に同じことをされると回避も下がりそう

スキル3「針飛ばし


ブラクが一定のダメージを受けると全身から針を飛ばし中範囲で敵に物理ダメージを与える
究極スキル発動時は低下する前のダメージで計算しているのかHPが減る量が少なく済み針をとばせる
まさにデスゴアの代名詞ともいえるリフレクト攻撃で結構削れるのだがその分相手にエナジーを溜めさせてしまうので採用されにくい要点にもなってしまう

スキル4「ウォーパス


こちらはパッシブ
ブラクのダメージを増加させてくれる珍しいパッシブ
スキルlvを上げることで増加率が上昇する



ミスティック一行の一人!その名も猪八戒様こと~ブラクタスクスカーン様だぜぇぇぇぇい
前衛のなかでも防御しながら攻撃するという珍しいHero!
魔法は蠍に!物理反射は俺に!見たいな感じで組むのも面白いかもしれないですね!
ところで…沙悟浄は?

2016年2月1日月曜日

熊の戦士


熊の戦士 ☆3

 ベーア市長



フン、
こんなものか。


素早さタイプでポジションは前衛
持ち


前列の攻撃役火力が相当あり究極スキルは一発ごとに小ノックバックを掛けたり地面にボディスラムまがいのことをして中範囲で鈍足状態にしたりと前列のお仕事盛りだくさん
さらにレジェンドになるとレイドで非常に高いダメージを発揮でき、物理の試練高難易度でも必須なんじゃないか?ってっくらい高いダメージをたたき出してくれます



スキル



究極スキル「大槌


ベーア市長がゆっくり直進し切り裂き敵を小ノックバックしながら攻撃する
結構な威力があり、HP吸収も中々あるので剣豪のようにごり押し可能
ドワーフ戦士などと組み敵を後ろに追いやることも出来そう!

スキル2「ショックウェーブ


ベーア市長が地面をたたきつけて周辺の敵にダメージと鈍足にする効果を与える
このスキルでチームの前衛を少し長く生きながらえさせることが出来るチャンスを作る

スキル3「クマの集中力


此方はパッシブ
ベーア市長のクリティカルを上昇させてくれる
スキルlvを上げれば上昇率を増加してくれる

スキル4「アーサの精霊


こちらもパッシブ
ベーア市長の攻撃力を上げてくれる
スキルlvを上げると上昇率が増加する

覚醒スキル「ダメージ増加」


ベーア市長は攻撃するたびに敵のキズ口を広げさらにダメージを与える
7秒間ダメージを与え続けて最大5回分までスタックするので相当な威力を出せるのはこのスキルのおかげ




敵を切り裂き追加ダメージを与えまくる森のクマ!その名はベーア市長!!!
とにかくダメージに特化したHeroで少々打たれ弱さはあるが敵を倒したあとのあおりっぷりは全Hero屈指だと思います!

2016年1月31日日曜日

僧兵


僧兵 ☆3

 ケンリック



我が怒りはクロンの怒り。
彼女の手先の力を恐れるがいい!


力タイプでポジションは前衛
持ち


前衛の壁、コントロール役、4スキル中3スキルはスタン攻撃で敵をスタンさせまくりコントロールするのがとりえといってもいいくらい
HPも6万台まで育ち防御力もなかなか高い、魔法防御は中程度だがコレといって決定打のある攻撃が無いので柔らかく感じてしまうのではないだろうか?



スキル



究極スキル「アースクラッシュ


ケンリックが持っている棺桶を勢いよく地面に叩きつけて地表を割って引き裂き敵に広範囲で魔法ダメージとスタンを与えるスキル
中程度のダメージとスタンを与え敵の行動をとめてくれる

スキル2「ブロードスイング


ケンリックが棺桶で敵を突き中範囲で攻撃し敵に魔法攻撃とスタンさせるスキル
究極スキルよりは短めなスタン

スキル3「クエイク


ケンリックが棺桶で地面を叩き衝撃を与え敵に中範囲で魔法攻撃とスタンを与える
スタンはスキル2と同じくらい

スキル4「長老の力


こちらはパッシブケンリックの力を上げてくれる
スキルlvを上げることで上昇値が増加する



スタン、コントロールお手の物!敵を止めるなら俺にオマカセ!!なケンリック…
コントロール役としてはピカイチですが前衛なためすぐに死んでしまうことも
二枚壁を駆使して敵をスタンさせまくろう!!

2016年1月28日木曜日

手練の魔術師


手練の魔術師 ☆3

 フィエラ





知力タイプでポジションは中衛
飛行系持ち


中列の魔術師で完全魔法特化なHero
なんでかって言うと通常攻撃もスキルで魔法にすることや知力タイプ以外にダメージを与える究極スキルや一定時間的を戦闘から追放するスキルなど魔法盛りだくさんなため魔法無効のキャンペーンの敵には少々不利にはなるけどもそれでも非常に高い魔法攻撃力は帝国処刑人を超え中列の魔術系Heroの中では防御力と魔法耐性がかなり高い



スキル



究極スキル「サンスフィア


フィエラが強力な呪文を唱え、杖を振りかざし敵の中列から広範囲に闇の波動を放つ魔法攻撃
このスキルは力タイプと素早さタイプのみにダメージが入り知力タイプは全くダメージを受けない
広範囲かつかなりの威力で敵が弱ってる状態なら一気に切り崩せる

スキル2「ファイアボール


フィエラの通常攻撃を強烈な単体魔法攻撃に変えるスキル
タメが少々長いが威力が結構あるので安定して攻撃できる

スキル3「黒の印」


フィエラがランダムに敵を選び一定時間敵を追放する
追放された敵はいないものとして扱われて自軍、敵軍ともに侵攻できる、また一定時間後敵の真ん中で帰ってくることもあるので多勢に無勢になってしまうことも
一人いなくなるだけで結構ガラッと戦闘が変わる
また致命的な欠陥があり、相手が後一体だろうと問答無用で追放するのでアリーナで時間切れ負け、キャンペーンクリアならず等が発生することも…

スキル4「第三の目


こちらはパッシブ
フィエラの知力を強化してくれる
スキルlvが上がれば強化率も増加する

覚醒スキル「アーリマン」


フィエラが死に際に味方にエナジーを与えるスキル
いわばサンダーエレメントの逆版
しかしエナジーはかなり重要なのでアクティブ究極スキルは長引くし普通の究極スキルは発動しやすくなるしでかなり貢献できるスキル
特に堕天使やデスブリンガーなんかと組むと非常に戦いやすくなるんじゃないかなぁと思います



聖なる力で力、素早さタイプの敵を一掃&追放!!なフィエラ…
総じて魔法火力は高いほうで追放スキルが上手くかみ合えば敵を崩しやすいのも特徴です
さらに究極スキルが上手く運用できればアリーナでの活躍も期待できます
鬼は初見で眼が座ってて滅茶苦茶怖い印象ありました(; ・`д・´)

2016年1月26日火曜日

ソウルハンター


ソウルハンター ☆3

 ラシェク



さあ、
あんたの支払い時だ


知力タイプでポジションは前衛
アンデット巡礼者持ち


前衛では珍しい知力タイプで魔法を駆使して敵を攻撃し味方を回復させる
究極スキルは敵の一番弱ってるHeroを狙い残HPに反比例して魔法ダメージを与えるスキルや光の弾を前方後方に撒き、敵に当たればダメージ、味方に当たれば回復させるスキルを持っており高い魔法耐性や知力がウリで魔法ダメージを抑えることで長生きにつなげているが、魔術師故の打たれ弱さがあり怯むことが多いので二枚壁は必須



スキル



究極スキル「サイコポンパス


ラシェクがサイコポンパスを召喚し敵の一番弱ってるHeroに攻撃させる(サイコポンパスは正常な人には見えませんw)
サイコポンパスのダメージは弱ってる敵の残HPに反比例して威力が上がり敵の残HPが少なければ少ないほど威力が上がりさらにノックバックとスタンを与える
ただしこのスキルは最低魔法ダメージ値と最大魔法ダメージ値が設定されているのでクリティカルが出ない限りコレを超えることは無い

スキル2「メーン召喚


ラシェクが死者の霊を光の弾にして呼び出し後方と前方にゆっくり飛ばしヒットした味方は回復し敵は魔法ダメージを与えるスキル
光の弾は大体3~4発前方に飛ばし一番後ろのHeroにはあまり当たらない気がする
後方には分身にも回復させるので4~?発飛ばす

スキル3「生命の贈り物


こちらはパッシブ、ラシェクのHPを上昇させてくれる
もちろんスキルlvを上げれば上昇値が増加する

スキル4「死の贈り物


こちらもパッシブ、ラシェクの魔法耐性を上げてくれる
言わずもがなスキルlvをあg(ry


生と死を与え勝利をもぎ取る、そんなラシェク…
前衛としては壁向きではなく回復や攻撃役ではないかと思います
しかし、やはり魔術師というべきでしょう前衛で知力タイプはかなり少なく珍しいので使いこなせれば早いうちに敵を崩す道を作ってくれると思います

2016年1月25日月曜日

復讐の精霊


復讐の精霊 ☆3

 ナシラ



テュール王国の強大さの前に
崩れ落ちるがいい!!

素早さタイプでポジションは中衛
ナーガ族弓術持ち


中列の攻撃役で中範囲で敵を石化させるスキルや敵全体に必ず1ヒットする拡散する弓を放てるようになるスキルや敵からエナジーを奪うスキルを持っており集団制圧能力はかなり高い
パッシブでもグイグイ上がっていくHPがウリで中列なのもあって結構長生きできる
ナシラは中~高で余裕がある人が集める感じではあったがグランドアリーナで追加されたのもあってかなり入手しやすくなった



スキル



究極スキル「石化


ナシラが中範囲で一定確立で石化させる光線を放ち魔法ダメージを与える
魔法ダメージは小程度だが石化が通ると結構な時間行動を封じることが出来る
スキルlvを上げると石化できる確立を上げることができる

スキル2「スプリットアロー


ナシラが通常攻撃で矢を一回で複数本発射する物理攻撃に変えるスキル
この弓の数は4体と書かれているが実は敵と敵の召喚ユニットの数に比例して増えるため一回でかなりの量を発射することもあり、全体に1ヒットする
さらにこの矢、猿の氷槍等で後ろに敵がいても後ろに向けて矢を放つ(どうやって撃ってるの!?)
全体に通常攻撃する感じだが通常攻撃よりも威力が減衰するデメリットがあるがスキルレベルが上がれば減衰を抑えることが出来る

スキル3「エッセンス強奪


ナシラがヘビの形をした魔法の矢を発射しヒットした敵からエナジーを奪い自分のエナジーに加算するスキル
中範囲程度でヘビの矢が折り返しナシラの元に戻る
このスキルでごっそりエナジーを奪いどんどん石化させていこう!

スキル4「対魔法結界


こちらはパッシブでナシラのHPを上げてくれるスキル
スキルlvを上げることで上昇率を増加してくれる
個人的に:パッシブって凄くカッコよさそうな名前とかコレバリア系だろ!って名前多い気がする…



復讐だ!石にしてしまえ!!そんなナシラ…
広範囲攻撃や集団制圧をかねそろえた中々良いHeroでオススメです
ダメージも敵の数が多ければ合計ダメージが上がるのですが敵の数に比例してしまいます
でもエナジーを奪ってバンバン石化が撃てるのでその点で非常優秀だと思います

2016年1月24日日曜日

サンダーエレメンタル


サンダーエレメンタル ☆3

 マーコヴ アレック



我は力。我は光。
お前の抵抗が我活力となる


素早さタイプのでポジションは前衛


前列の攻撃役(決して壁ではない)非常に高火力な魔法攻撃の究極スキルや複数回の魔法攻撃に加え敵の物理攻撃力を奪うスキルまで持ち合わせている狡猾なHero
しかし紙耐久であっという間に死んでしまうのが玉に瑕
殺し屋とならんでハズレ扱いされるが高火力だからこその紙耐久、このカッコイイ?デザイン、この上ないロマンの塊だろう!



スキル



究極スキル「チャージスフィア


アレックが周囲から静電気を集めてから広範囲で電気の球体を放つ魔法攻撃
集める、放つのニ挙動で高火力な攻撃を広範囲で放つため格下、同格であれば全滅または重傷は免れないくらいの威力である
まぁでも発動することはアリーナとかだと編成で大体一番前なのでほとんど飾りです(偉い人にはそれがわからんのですよ)

スキル2「電撃


アレックが巨大な雷雲を呼び寄せて単体ターゲットに向けて数回にわたり落雷を浴びせる魔法攻撃
威力は全部当てて中程度だがアレックの攻撃の中では前衛を削るにはなかなかの攻撃である

スキル3「エナジードレイン


アレックが敵に電気の球をぶつけて物理攻撃力を低下させ、低下させた分自分の物理攻撃力を上昇させるスキル
魔法メインなので魔法攻撃力がほしいとか言ってはいけない
因みにこのスキルは戦闘終了時まで続く

スキル4「スタティックフィールド


こちらはパッシブでアレックの魔法耐性を上昇させてくれる
スキルlvをあげることで上昇率が増加する

覚醒スキル「電磁界」


アレックの最終兵器かつアリーナでのメインスキル、もはやコレのためにパーティに組まれているといっても過言ではない、キン肉マンのゼブラチームで言うモーターマン的ポジション
アレックが死ぬとき敵からエナジーを奪う
アリーナでは究極スキルがいかに早く発動しダメージを与えてダメージレースに勝つか、なのでエナジーを奪ったり低下させる行為はかなり重要な役割で自分の命と引き換えにガクッと減らせるので相当強力なスキル、ついでに究極撃てたらもうアレックはやることやれただろうなぁと思う



紙耐久!高火力!!死に際の一発!!!なアレック…
正直二枚壁にしないと究極撃つのはかなり難しいです
ですが敵の物理を奪ったりとこれ実は中衛だったらもっと活躍できるんじゃね?とかおもったり…
だけど前衛だからこそ死にやすく紙耐久だからこその高火力だと思います
ぜひサンダーエレメンタルを駆使して輝いてみてはいかがでしょうか!?

2016年1月22日金曜日

蛮人


蛮人 ☆3

 呪われたウルトック



お前の死こそが
私の望み


力タイプでポジションは前衛
アックスギャング持ち


前列の壁役で力と防御力が高いのがウリ
時間継続ダメージや小範囲攻撃があり究極はかなりクセがあるが弱っていれば一撃でミンチに出来るほどの威力も持っている
余談だが私が始めたころTL40帯に剣豪がいて蛮人が進化を押したら剣豪に進化するものだと思っていた(ほ、ほら似たような旗もってるし回転攻撃だってあるし…)



スキル



究極スキル「根絶の斧


ウルトックが斧を飛びながら敵に振り下ろし小~中ダメージを与える物理攻撃
おいおい究極がいきなり小~中だって?と思った方もいるだろう
このスキルは敵が残りHP30%を切ると威力が10倍くらいに増えさらに敵は宙に放り投げられる
このスキルで止めを刺した場合ウルトックに追加のエナジーボーナスが加算される

スキル2「血の呪い


ウルトックが敵に呪いを掛けて時間継続ダメージを与える( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪
時間継続ダメージは掛けてしまえばエナジーはたまらないのでかなり有用なスキルだと思う
因みにこのスキルは10秒間継続するとキッチリかかれてる!

スキル3「両断斬り


ウルトックが斧を振り回し周囲の敵に小範囲で物理ダメージを与える
習得するスキルの中では結構威力があるほうなのでそこそこ削れる

スキル4「闇の耐性


こちらはパッシブ
ウルトックの防御力を上昇する
スキルlvを上げることで上昇率を増加する

覚醒スキル「アックスパワー」


アックスギャングを持つHeroの力を上げてくれるパッシブ
もちろんスキルlvを上げれば上昇率が~!増加する~!
ファングストームやデスブリンガー等を組ませて力をガンガン上げて敵軍を圧倒しよう!



斧を振りかざし敵をぶちのめす!そんなウルトック…
序盤から中盤に掛けてはかなり硬い部類なので大活躍!しかし終盤にくると役目は一気にほかの前衛にとられてしまう・・・
しかし壁役としてはたまに見かけます!
覚醒スキルもあるのでチームアックスギャングをパーティとして組んでみるのも楽しいかも!
あとデフォルメHeroは絶対プロレスLOVEに似てる!気がする

2016年1月21日木曜日

精神の剣


精神の剣 ☆2

 メイラ



私を止められる者
などいない!

素早さタイプでポジションは後衛


相手のポジションを崩しにかかったり防御力を下げたりスタンさせることが主点の補助役Hero
パープルまで上がると味方の力を上げてくれたりと補助能力は高めだとおもいます
反面、防御力を下げるスキル以外は単体対象なので手数が足りなく感じるかもしれません
通常攻撃が自分の分身を投げるというちょっと面白い感じもあります



スキル




究極スキル「犠牲


メイラが自分とランダムな敵の足元に魔方陣を作り場所を交換するスキル
スキルlvが上がればヒットする確率もあがる
スワップ後はもちろん敵もメイラもボコボコにあうので文字通り犠牲である
何度か使いたいのであればヒーラーは必須かと思う
またスキル2が習得済みであればスキル2をワープと同時に発動し敵をスタンさせることもある

スキル2「キネティックボルト


メイラが敵に向けて光弾を飛ばし魔法ダメージとスタンを与える
上記でもあるように究極スキルを発動した後に強制的に発動するのでスタンさせる機会は多め
さらに攻撃手順がスキル3→通常→スキル2の繰り返しなので結構相手の行動をカットできたり
スキル3、スキル4のおかげでダメージが入りやすくなったりする

スキル3「恐怖の想起


メイラが広範囲で敵を恐怖に落とす魔法攻撃を行い魔法ダメージと一定時間防御力を下げるスキル
結構な範囲でスキル4の効果もあるので防御低下と自軍攻撃力上昇があいまってかなりのダメージを期待できるかも知れない

スキル4「集結


こちらはパッシブで自軍全体の攻撃力を上昇させる
スキルlvが上がれば上昇率が増加する



自分を犠牲に勝利の道を切り開くそんなメイラ…
スワップ能力はなかなか面白く時として相手のキーマンを自軍のど真ん中につれてきたりとかなり運要素も強いですが敵軍一定時間防御低下と自軍攻撃力上昇は結構美味しいスキルだと思いますね~
私的には見た目が結構好みだったりします

氷の魔術師


氷の魔術師 ☆2

 アルトニア


氷は
全てを潰す。

知力タイプでポジションは中衛


中列で戦う魔術師で氷の魔法を扱い敵をスローにしたりスタンにさせたりと範囲魔法が結構あり、コントロール役として中々の働きをすると思います
あとはHDのアイコン画像にもなってますし商人だったりと数々の場所で登場するHeroでその豊満な胸は歩いてる間にブルンブルンしてます



スキル



究極スキル「乙女の後を追って


巨大な霰を呼び寄せて広範囲で敵に魔法攻撃する
この攻撃は敵の後衛まで届き尚且つ数回中威力で攻撃するので全部当たるとかなりのダメージになるこのスキルで凍るのかと思いきや実は普通の魔法攻撃だったりする

スキル2「氷の繭


敵の一番前にいるHeroに向けて杖をかざし凍り漬けにして一定時間動きを止めるのと魔法ダメージを与える
前衛がとまると後衛が前進できなくなるので味方が死んだときに前進中に決まると動きとめれたりコントロールとして活躍します

スキル3「アイスプリズン


アルトニアが中範囲の魔法陣を敵の足元に作り範囲内の敵Heroをスロー状態にする
敵の行動速度を遅く出来るのでカウンターを挟みやすくなる
敵の行動を制限できるのでかなり有能なスキル

スキル4「アルクタスの印

こちらは特殊なパッシブ
アルトニアと味方が一分毎にエナジーを回復するスキル
スキルlvが上がればエナジーが回復する量が増加する

覚醒スキル「アイスバリア」


アルトニアが死ぬ瞬間に自軍の一番弱ってるHeroに氷の一定耐久耐えてくれるバリアを貼る
このスキルでチャンスを切り開くこともできるのでアリーナでたまに見かけるかな~って感じです



敵を凍らせコントロールし味方を補助するそんなアルトニア…
補助メインで戦い強力な究極を打つって感じなHeroですね
戦闘中は一回しか発動しないけどもスキル4が出るまで生きてれば一気に大逆転もいけそう!
あとやっぱり何してもゆれるのね…もう色々ロマンだわぁ~( ̄・ω・ ̄)

2016年1月19日火曜日


山 ☆2

 エトナ



あなたを傷付ける
つもりは無い。

力タイプでポジションは前衛
巨人持ち


前衛の中でも珍しい魔術師だが力タイプであるHero
使用できるスキルも3つ中2つが魔法でほかの前衛Heroの力タイプの中では群を抜く魔法攻撃力の高さを誇る(平均は大体3200前後だがエトナは4000超えである)
究極スキルはCMでもやっていたHeroの投擲で(CMでは味方を投げていたが投げるのは目の前にいる敵Heroである)敵を投げたり中、小範囲攻撃も出来るので壁としては少しダメージを稼ぐのに貢献できると思う



スキル



究極スキル「投擲


エトナが敵を持ち上げてて敵軍後方までブン投げて落下したところに魔法ダメージを発生させる
前衛をポイポイしちゃいます
威力はそこそこですが敵の前衛を一時的に置くに吹っ飛ばせて尚且つ投擲した敵をスタンさせれますので中、後衛にダメージを与えるチャンスをつくれます

スキル2「ケイバー


エトナが懐から棍棒を取り出し前方に小範囲で棍棒でブン殴る物理攻撃、少々威力があるがそれ以外は通常攻撃と同じなので割愛

スキル3「ロックスライド


エトナが前方に向けて中範囲で岩を大量に転がし最初にヒットしたときにスタンと複数回魔法ダメージを与える魔法攻撃
威力は小程度だが複数回当てれるのと中範囲なので中衛まで届きスタンが確立で入るのでなかなかなコントロールスキルだと思います

スキル4「ストーンスキン


此方はパッシブでエトナの防御力を上昇させてくれる
スキルlvを上げると上昇率が増加する



投げるたり転がしてスタンさせたりとそんなエトナ…
山のようにデーンとしてるかと思いきや魔術師系なのかHPは低め、しかし防御力は最高レベルで結構耐えてくれます、ただ☆2で入手方法がキャンペーンのみなのであまり日の目を浴びないのかもしれないですね
覚醒が来てばんばん日を浴びれる日がこないかな~

2016年1月18日月曜日

殺し屋


殺し屋 ☆3

 パンチネロ


地面に
ねじ伏せてやる。

素早さタイプでポジションは後衛
弓術アンデッド持ち



初期から☆3で活躍が期待される主力枠のHeroしかしながらアーマークラスが低くのけぞりが多かったり後衛のクセに火力ない!自分で回復するのに生存率低すぎ!!ドコも活躍の場所がねぇよ!!
これじゃあ殺され屋じゃねぇか!!最弱Hero!!

と、ここまでパンチネロさんを罵った数々の声を見たことがあります
正直な話ほかの強力なHeroからすれば見劣りしてしまい↑のような真価を知らない人はそう思っても仕方ないでしょうね~
だってパンチネロもかなりの大器晩成型ですもの
でも愛嬌がありとても可愛いHeroで人気もそこそこあると思います
パンチネロは自己強化がテーマでいかに強化し終わるまでに前衛を生かし相手を削っていけるのか?というのもありますがそこは相手の組み合わせに合わせて自分のパーティを組み立てましょう



スキル



究極スキル「闇の契約


パンチネロが悪魔との契約を結び自身のHPを回復させさらに戦闘終了まで攻撃力を上昇させる
この上昇効果は重ねがけが可能
このスキルで攻撃力がバンバン上がりさらに自身を延命できるスキルで後ろからポンポン攻撃してくるのでうっとおしさ倍増ではないでしょうか?

スキル2「ブラストショット


パンチネロが燃える矢を敵に放ちダメージを与える
強通常攻撃のような感じ
おそらくパンチネロの攻撃の中で一番ダメージが出る
追加ダメージと記載されているが時間継続ではない(´・ω・`)

スキル3「ポイズンショット


パンチネロが弓を天に向けて一定時間攻撃速度を上昇させる(おそらく危ない薬でも使ったんでしょうな)通常攻撃、スキル2の速度が上がり行動も早くなるのでダメージを稼げたりエナジーが早くたまるので中々の良スキル
もちろん此方のスキルも敵に時間継続ダメージを与えるわけではない(´・ω・`)

スキル4「影の抱擁


こちらはパッシブで自身の物理クリティカルを上昇させるスキル
スキルlvを上げると上昇率が増加する

覚醒スキル「アーリマン」


パンチネロが究極スキルのようなモーションをとり敵の分身、召喚ユニットを吸収し防御力と魔法耐性を上昇させる
デスブリンガーなんかと組み合わせるとそこらじゅうの分身を食い漁るので戦場がすっきり!
しかも防御力が上がるのでのけぞりにくくなったりといいことだらけなので対猿、堕天使にはもってこいかもしれないですね



最弱だとかマッチみたいだとか散々なパンチネロ…
どうでしょうか?少しはパンチネロのよさがわかりそうなんじゃないですかね
確かに☆3で前衛ではなくハズレHeroだとか言われてきましたが組み合わせ次第で弱いHeroなんていないと思います、今のテンプレやセオリー、対策が目立ってるだけでそれに埋もれてしまったHeroは山のようにいます(前衛の山ではないです)
実は使われて無いだけで滅茶苦茶な力持っていてそれを広めようとする人たちもいます
たとえば「パー子さん @hnmy05801(絶世の美女で今世紀最大の美女!!)」のように愛をもって「どんなんだったらアリーナで勝てるんじゃー」と楽しくやるのも一つだと思いますね!

2016年1月6日水曜日

沈黙者


沈黙者 ☆2

 サーイフ



音を立てず、
痕跡を残さず。


知力タイプでポジションは中衛


中列の魔術師で敵をコントロールするサイレントを使う
サイレントといえばサーイフというくらいで4個中2個のスキルがサイレントスキルという
ほかにも聖属性を使えるスキルを覚える、敵のエナジーを奪うなどスキルを使うのをコントロールできるスグレモノなHero



スキル



究極スキル「戦略家


敵全体にサイレントを掛けるスキル
確立で沈黙状態にし沈黙状態になったHeroは魔法が使えない
魔法使いなんかにかかると通常攻撃のみになるので非常に有能なスキル

スキル2「サイレンス


敵に魔法のかかったソードを投げつけて魔法ダメージを与えるとともにサイレントを掛ける
沈黙状態は割愛
ターゲットは敵の一番前にいるHeroでこちらも確立で沈黙にかかる

スキル3「泥酔


サーイフが小範囲の魔方陣を敵の足元に出現させて範囲内の敵を泥酔させてエナジーを失わせるスキル
復讐なんかと組み合わせるとじわじわエナジーを奪えて楽しいかも?

スキル4「焼け付くオーラ


サーイフの通常攻撃に聖属性を加える強化スキル
この聖属性はHP吸収とクリィティカルがあるので通常攻撃が少しマシなスキルになる



敵を黙らせてエナジーを奪いじわじわ追い詰めていくサーイフ…
上位陣でも使うほどの魔法キラーで魔法が使えなくなるので堕天使や古代の防衛者等は変身できなくなる等の究極スキルを一定時間使用不可に出来るのが大きいです
ちなみにサーイフはVer2.0でイメチェンしており盾を無くし黒色になってます(I am your shield.とはなんだったのか?)