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2016年1月31日日曜日

僧兵


僧兵 ☆3

 ケンリック



我が怒りはクロンの怒り。
彼女の手先の力を恐れるがいい!


力タイプでポジションは前衛
持ち


前衛の壁、コントロール役、4スキル中3スキルはスタン攻撃で敵をスタンさせまくりコントロールするのがとりえといってもいいくらい
HPも6万台まで育ち防御力もなかなか高い、魔法防御は中程度だがコレといって決定打のある攻撃が無いので柔らかく感じてしまうのではないだろうか?



スキル



究極スキル「アースクラッシュ


ケンリックが持っている棺桶を勢いよく地面に叩きつけて地表を割って引き裂き敵に広範囲で魔法ダメージとスタンを与えるスキル
中程度のダメージとスタンを与え敵の行動をとめてくれる

スキル2「ブロードスイング


ケンリックが棺桶で敵を突き中範囲で攻撃し敵に魔法攻撃とスタンさせるスキル
究極スキルよりは短めなスタン

スキル3「クエイク


ケンリックが棺桶で地面を叩き衝撃を与え敵に中範囲で魔法攻撃とスタンを与える
スタンはスキル2と同じくらい

スキル4「長老の力


こちらはパッシブケンリックの力を上げてくれる
スキルlvを上げることで上昇値が増加する



スタン、コントロールお手の物!敵を止めるなら俺にオマカセ!!なケンリック…
コントロール役としてはピカイチですが前衛なためすぐに死んでしまうことも
二枚壁を駆使して敵をスタンさせまくろう!!

2016年1月28日木曜日

手練の魔術師


手練の魔術師 ☆3

 フィエラ





知力タイプでポジションは中衛
飛行系持ち


中列の魔術師で完全魔法特化なHero
なんでかって言うと通常攻撃もスキルで魔法にすることや知力タイプ以外にダメージを与える究極スキルや一定時間的を戦闘から追放するスキルなど魔法盛りだくさんなため魔法無効のキャンペーンの敵には少々不利にはなるけどもそれでも非常に高い魔法攻撃力は帝国処刑人を超え中列の魔術系Heroの中では防御力と魔法耐性がかなり高い



スキル



究極スキル「サンスフィア


フィエラが強力な呪文を唱え、杖を振りかざし敵の中列から広範囲に闇の波動を放つ魔法攻撃
このスキルは力タイプと素早さタイプのみにダメージが入り知力タイプは全くダメージを受けない
広範囲かつかなりの威力で敵が弱ってる状態なら一気に切り崩せる

スキル2「ファイアボール


フィエラの通常攻撃を強烈な単体魔法攻撃に変えるスキル
タメが少々長いが威力が結構あるので安定して攻撃できる

スキル3「黒の印」


フィエラがランダムに敵を選び一定時間敵を追放する
追放された敵はいないものとして扱われて自軍、敵軍ともに侵攻できる、また一定時間後敵の真ん中で帰ってくることもあるので多勢に無勢になってしまうことも
一人いなくなるだけで結構ガラッと戦闘が変わる
また致命的な欠陥があり、相手が後一体だろうと問答無用で追放するのでアリーナで時間切れ負け、キャンペーンクリアならず等が発生することも…

スキル4「第三の目


こちらはパッシブ
フィエラの知力を強化してくれる
スキルlvが上がれば強化率も増加する

覚醒スキル「アーリマン」


フィエラが死に際に味方にエナジーを与えるスキル
いわばサンダーエレメントの逆版
しかしエナジーはかなり重要なのでアクティブ究極スキルは長引くし普通の究極スキルは発動しやすくなるしでかなり貢献できるスキル
特に堕天使やデスブリンガーなんかと組むと非常に戦いやすくなるんじゃないかなぁと思います



聖なる力で力、素早さタイプの敵を一掃&追放!!なフィエラ…
総じて魔法火力は高いほうで追放スキルが上手くかみ合えば敵を崩しやすいのも特徴です
さらに究極スキルが上手く運用できればアリーナでの活躍も期待できます
鬼は初見で眼が座ってて滅茶苦茶怖い印象ありました(; ・`д・´)

2016年1月26日火曜日

ソウルハンター


ソウルハンター ☆3

 ラシェク



さあ、
あんたの支払い時だ


知力タイプでポジションは前衛
アンデット巡礼者持ち


前衛では珍しい知力タイプで魔法を駆使して敵を攻撃し味方を回復させる
究極スキルは敵の一番弱ってるHeroを狙い残HPに反比例して魔法ダメージを与えるスキルや光の弾を前方後方に撒き、敵に当たればダメージ、味方に当たれば回復させるスキルを持っており高い魔法耐性や知力がウリで魔法ダメージを抑えることで長生きにつなげているが、魔術師故の打たれ弱さがあり怯むことが多いので二枚壁は必須



スキル



究極スキル「サイコポンパス


ラシェクがサイコポンパスを召喚し敵の一番弱ってるHeroに攻撃させる(サイコポンパスは正常な人には見えませんw)
サイコポンパスのダメージは弱ってる敵の残HPに反比例して威力が上がり敵の残HPが少なければ少ないほど威力が上がりさらにノックバックとスタンを与える
ただしこのスキルは最低魔法ダメージ値と最大魔法ダメージ値が設定されているのでクリティカルが出ない限りコレを超えることは無い

スキル2「メーン召喚


ラシェクが死者の霊を光の弾にして呼び出し後方と前方にゆっくり飛ばしヒットした味方は回復し敵は魔法ダメージを与えるスキル
光の弾は大体3~4発前方に飛ばし一番後ろのHeroにはあまり当たらない気がする
後方には分身にも回復させるので4~?発飛ばす

スキル3「生命の贈り物


こちらはパッシブ、ラシェクのHPを上昇させてくれる
もちろんスキルlvを上げれば上昇値が増加する

スキル4「死の贈り物


こちらもパッシブ、ラシェクの魔法耐性を上げてくれる
言わずもがなスキルlvをあg(ry


生と死を与え勝利をもぎ取る、そんなラシェク…
前衛としては壁向きではなく回復や攻撃役ではないかと思います
しかし、やはり魔術師というべきでしょう前衛で知力タイプはかなり少なく珍しいので使いこなせれば早いうちに敵を崩す道を作ってくれると思います

2016年1月25日月曜日

復讐の精霊


復讐の精霊 ☆3

 ナシラ



テュール王国の強大さの前に
崩れ落ちるがいい!!

素早さタイプでポジションは中衛
ナーガ族弓術持ち


中列の攻撃役で中範囲で敵を石化させるスキルや敵全体に必ず1ヒットする拡散する弓を放てるようになるスキルや敵からエナジーを奪うスキルを持っており集団制圧能力はかなり高い
パッシブでもグイグイ上がっていくHPがウリで中列なのもあって結構長生きできる
ナシラは中~高で余裕がある人が集める感じではあったがグランドアリーナで追加されたのもあってかなり入手しやすくなった



スキル



究極スキル「石化


ナシラが中範囲で一定確立で石化させる光線を放ち魔法ダメージを与える
魔法ダメージは小程度だが石化が通ると結構な時間行動を封じることが出来る
スキルlvを上げると石化できる確立を上げることができる

スキル2「スプリットアロー


ナシラが通常攻撃で矢を一回で複数本発射する物理攻撃に変えるスキル
この弓の数は4体と書かれているが実は敵と敵の召喚ユニットの数に比例して増えるため一回でかなりの量を発射することもあり、全体に1ヒットする
さらにこの矢、猿の氷槍等で後ろに敵がいても後ろに向けて矢を放つ(どうやって撃ってるの!?)
全体に通常攻撃する感じだが通常攻撃よりも威力が減衰するデメリットがあるがスキルレベルが上がれば減衰を抑えることが出来る

スキル3「エッセンス強奪


ナシラがヘビの形をした魔法の矢を発射しヒットした敵からエナジーを奪い自分のエナジーに加算するスキル
中範囲程度でヘビの矢が折り返しナシラの元に戻る
このスキルでごっそりエナジーを奪いどんどん石化させていこう!

スキル4「対魔法結界


こちらはパッシブでナシラのHPを上げてくれるスキル
スキルlvを上げることで上昇率を増加してくれる
個人的に:パッシブって凄くカッコよさそうな名前とかコレバリア系だろ!って名前多い気がする…



復讐だ!石にしてしまえ!!そんなナシラ…
広範囲攻撃や集団制圧をかねそろえた中々良いHeroでオススメです
ダメージも敵の数が多ければ合計ダメージが上がるのですが敵の数に比例してしまいます
でもエナジーを奪ってバンバン石化が撃てるのでその点で非常優秀だと思います

2016年1月24日日曜日

サンダーエレメンタル


サンダーエレメンタル ☆3

 マーコヴ アレック



我は力。我は光。
お前の抵抗が我活力となる


素早さタイプのでポジションは前衛


前列の攻撃役(決して壁ではない)非常に高火力な魔法攻撃の究極スキルや複数回の魔法攻撃に加え敵の物理攻撃力を奪うスキルまで持ち合わせている狡猾なHero
しかし紙耐久であっという間に死んでしまうのが玉に瑕
殺し屋とならんでハズレ扱いされるが高火力だからこその紙耐久、このカッコイイ?デザイン、この上ないロマンの塊だろう!



スキル



究極スキル「チャージスフィア


アレックが周囲から静電気を集めてから広範囲で電気の球体を放つ魔法攻撃
集める、放つのニ挙動で高火力な攻撃を広範囲で放つため格下、同格であれば全滅または重傷は免れないくらいの威力である
まぁでも発動することはアリーナとかだと編成で大体一番前なのでほとんど飾りです(偉い人にはそれがわからんのですよ)

スキル2「電撃


アレックが巨大な雷雲を呼び寄せて単体ターゲットに向けて数回にわたり落雷を浴びせる魔法攻撃
威力は全部当てて中程度だがアレックの攻撃の中では前衛を削るにはなかなかの攻撃である

スキル3「エナジードレイン


アレックが敵に電気の球をぶつけて物理攻撃力を低下させ、低下させた分自分の物理攻撃力を上昇させるスキル
魔法メインなので魔法攻撃力がほしいとか言ってはいけない
因みにこのスキルは戦闘終了時まで続く

スキル4「スタティックフィールド


こちらはパッシブでアレックの魔法耐性を上昇させてくれる
スキルlvをあげることで上昇率が増加する

覚醒スキル「電磁界」


アレックの最終兵器かつアリーナでのメインスキル、もはやコレのためにパーティに組まれているといっても過言ではない、キン肉マンのゼブラチームで言うモーターマン的ポジション
アレックが死ぬとき敵からエナジーを奪う
アリーナでは究極スキルがいかに早く発動しダメージを与えてダメージレースに勝つか、なのでエナジーを奪ったり低下させる行為はかなり重要な役割で自分の命と引き換えにガクッと減らせるので相当強力なスキル、ついでに究極撃てたらもうアレックはやることやれただろうなぁと思う



紙耐久!高火力!!死に際の一発!!!なアレック…
正直二枚壁にしないと究極撃つのはかなり難しいです
ですが敵の物理を奪ったりとこれ実は中衛だったらもっと活躍できるんじゃね?とかおもったり…
だけど前衛だからこそ死にやすく紙耐久だからこその高火力だと思います
ぜひサンダーエレメンタルを駆使して輝いてみてはいかがでしょうか!?

2016年1月22日金曜日

蛮人


蛮人 ☆3

 呪われたウルトック



お前の死こそが
私の望み


力タイプでポジションは前衛
アックスギャング持ち


前列の壁役で力と防御力が高いのがウリ
時間継続ダメージや小範囲攻撃があり究極はかなりクセがあるが弱っていれば一撃でミンチに出来るほどの威力も持っている
余談だが私が始めたころTL40帯に剣豪がいて蛮人が進化を押したら剣豪に進化するものだと思っていた(ほ、ほら似たような旗もってるし回転攻撃だってあるし…)



スキル



究極スキル「根絶の斧


ウルトックが斧を飛びながら敵に振り下ろし小~中ダメージを与える物理攻撃
おいおい究極がいきなり小~中だって?と思った方もいるだろう
このスキルは敵が残りHP30%を切ると威力が10倍くらいに増えさらに敵は宙に放り投げられる
このスキルで止めを刺した場合ウルトックに追加のエナジーボーナスが加算される

スキル2「血の呪い


ウルトックが敵に呪いを掛けて時間継続ダメージを与える( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪
時間継続ダメージは掛けてしまえばエナジーはたまらないのでかなり有用なスキルだと思う
因みにこのスキルは10秒間継続するとキッチリかかれてる!

スキル3「両断斬り


ウルトックが斧を振り回し周囲の敵に小範囲で物理ダメージを与える
習得するスキルの中では結構威力があるほうなのでそこそこ削れる

スキル4「闇の耐性


こちらはパッシブ
ウルトックの防御力を上昇する
スキルlvを上げることで上昇率を増加する

覚醒スキル「アックスパワー」


アックスギャングを持つHeroの力を上げてくれるパッシブ
もちろんスキルlvを上げれば上昇率が~!増加する~!
ファングストームやデスブリンガー等を組ませて力をガンガン上げて敵軍を圧倒しよう!



斧を振りかざし敵をぶちのめす!そんなウルトック…
序盤から中盤に掛けてはかなり硬い部類なので大活躍!しかし終盤にくると役目は一気にほかの前衛にとられてしまう・・・
しかし壁役としてはたまに見かけます!
覚醒スキルもあるのでチームアックスギャングをパーティとして組んでみるのも楽しいかも!
あとデフォルメHeroは絶対プロレスLOVEに似てる!気がする

2016年1月21日木曜日

精神の剣


精神の剣 ☆2

 メイラ



私を止められる者
などいない!

素早さタイプでポジションは後衛


相手のポジションを崩しにかかったり防御力を下げたりスタンさせることが主点の補助役Hero
パープルまで上がると味方の力を上げてくれたりと補助能力は高めだとおもいます
反面、防御力を下げるスキル以外は単体対象なので手数が足りなく感じるかもしれません
通常攻撃が自分の分身を投げるというちょっと面白い感じもあります



スキル




究極スキル「犠牲


メイラが自分とランダムな敵の足元に魔方陣を作り場所を交換するスキル
スキルlvが上がればヒットする確率もあがる
スワップ後はもちろん敵もメイラもボコボコにあうので文字通り犠牲である
何度か使いたいのであればヒーラーは必須かと思う
またスキル2が習得済みであればスキル2をワープと同時に発動し敵をスタンさせることもある

スキル2「キネティックボルト


メイラが敵に向けて光弾を飛ばし魔法ダメージとスタンを与える
上記でもあるように究極スキルを発動した後に強制的に発動するのでスタンさせる機会は多め
さらに攻撃手順がスキル3→通常→スキル2の繰り返しなので結構相手の行動をカットできたり
スキル3、スキル4のおかげでダメージが入りやすくなったりする

スキル3「恐怖の想起


メイラが広範囲で敵を恐怖に落とす魔法攻撃を行い魔法ダメージと一定時間防御力を下げるスキル
結構な範囲でスキル4の効果もあるので防御低下と自軍攻撃力上昇があいまってかなりのダメージを期待できるかも知れない

スキル4「集結


こちらはパッシブで自軍全体の攻撃力を上昇させる
スキルlvが上がれば上昇率が増加する



自分を犠牲に勝利の道を切り開くそんなメイラ…
スワップ能力はなかなか面白く時として相手のキーマンを自軍のど真ん中につれてきたりとかなり運要素も強いですが敵軍一定時間防御低下と自軍攻撃力上昇は結構美味しいスキルだと思いますね~
私的には見た目が結構好みだったりします

氷の魔術師


氷の魔術師 ☆2

 アルトニア


氷は
全てを潰す。

知力タイプでポジションは中衛


中列で戦う魔術師で氷の魔法を扱い敵をスローにしたりスタンにさせたりと範囲魔法が結構あり、コントロール役として中々の働きをすると思います
あとはHDのアイコン画像にもなってますし商人だったりと数々の場所で登場するHeroでその豊満な胸は歩いてる間にブルンブルンしてます



スキル



究極スキル「乙女の後を追って


巨大な霰を呼び寄せて広範囲で敵に魔法攻撃する
この攻撃は敵の後衛まで届き尚且つ数回中威力で攻撃するので全部当たるとかなりのダメージになるこのスキルで凍るのかと思いきや実は普通の魔法攻撃だったりする

スキル2「氷の繭


敵の一番前にいるHeroに向けて杖をかざし凍り漬けにして一定時間動きを止めるのと魔法ダメージを与える
前衛がとまると後衛が前進できなくなるので味方が死んだときに前進中に決まると動きとめれたりコントロールとして活躍します

スキル3「アイスプリズン


アルトニアが中範囲の魔法陣を敵の足元に作り範囲内の敵Heroをスロー状態にする
敵の行動速度を遅く出来るのでカウンターを挟みやすくなる
敵の行動を制限できるのでかなり有能なスキル

スキル4「アルクタスの印

こちらは特殊なパッシブ
アルトニアと味方が一分毎にエナジーを回復するスキル
スキルlvが上がればエナジーが回復する量が増加する

覚醒スキル「アイスバリア」


アルトニアが死ぬ瞬間に自軍の一番弱ってるHeroに氷の一定耐久耐えてくれるバリアを貼る
このスキルでチャンスを切り開くこともできるのでアリーナでたまに見かけるかな~って感じです



敵を凍らせコントロールし味方を補助するそんなアルトニア…
補助メインで戦い強力な究極を打つって感じなHeroですね
戦闘中は一回しか発動しないけどもスキル4が出るまで生きてれば一気に大逆転もいけそう!
あとやっぱり何してもゆれるのね…もう色々ロマンだわぁ~( ̄・ω・ ̄)

2016年1月19日火曜日


山 ☆2

 エトナ



あなたを傷付ける
つもりは無い。

力タイプでポジションは前衛
巨人持ち


前衛の中でも珍しい魔術師だが力タイプであるHero
使用できるスキルも3つ中2つが魔法でほかの前衛Heroの力タイプの中では群を抜く魔法攻撃力の高さを誇る(平均は大体3200前後だがエトナは4000超えである)
究極スキルはCMでもやっていたHeroの投擲で(CMでは味方を投げていたが投げるのは目の前にいる敵Heroである)敵を投げたり中、小範囲攻撃も出来るので壁としては少しダメージを稼ぐのに貢献できると思う



スキル



究極スキル「投擲


エトナが敵を持ち上げてて敵軍後方までブン投げて落下したところに魔法ダメージを発生させる
前衛をポイポイしちゃいます
威力はそこそこですが敵の前衛を一時的に置くに吹っ飛ばせて尚且つ投擲した敵をスタンさせれますので中、後衛にダメージを与えるチャンスをつくれます

スキル2「ケイバー


エトナが懐から棍棒を取り出し前方に小範囲で棍棒でブン殴る物理攻撃、少々威力があるがそれ以外は通常攻撃と同じなので割愛

スキル3「ロックスライド


エトナが前方に向けて中範囲で岩を大量に転がし最初にヒットしたときにスタンと複数回魔法ダメージを与える魔法攻撃
威力は小程度だが複数回当てれるのと中範囲なので中衛まで届きスタンが確立で入るのでなかなかなコントロールスキルだと思います

スキル4「ストーンスキン


此方はパッシブでエトナの防御力を上昇させてくれる
スキルlvを上げると上昇率が増加する



投げるたり転がしてスタンさせたりとそんなエトナ…
山のようにデーンとしてるかと思いきや魔術師系なのかHPは低め、しかし防御力は最高レベルで結構耐えてくれます、ただ☆2で入手方法がキャンペーンのみなのであまり日の目を浴びないのかもしれないですね
覚醒が来てばんばん日を浴びれる日がこないかな~

2016年1月18日月曜日

殺し屋


殺し屋 ☆3

 パンチネロ


地面に
ねじ伏せてやる。

素早さタイプでポジションは後衛
弓術アンデッド持ち



初期から☆3で活躍が期待される主力枠のHeroしかしながらアーマークラスが低くのけぞりが多かったり後衛のクセに火力ない!自分で回復するのに生存率低すぎ!!ドコも活躍の場所がねぇよ!!
これじゃあ殺され屋じゃねぇか!!最弱Hero!!

と、ここまでパンチネロさんを罵った数々の声を見たことがあります
正直な話ほかの強力なHeroからすれば見劣りしてしまい↑のような真価を知らない人はそう思っても仕方ないでしょうね~
だってパンチネロもかなりの大器晩成型ですもの
でも愛嬌がありとても可愛いHeroで人気もそこそこあると思います
パンチネロは自己強化がテーマでいかに強化し終わるまでに前衛を生かし相手を削っていけるのか?というのもありますがそこは相手の組み合わせに合わせて自分のパーティを組み立てましょう



スキル



究極スキル「闇の契約


パンチネロが悪魔との契約を結び自身のHPを回復させさらに戦闘終了まで攻撃力を上昇させる
この上昇効果は重ねがけが可能
このスキルで攻撃力がバンバン上がりさらに自身を延命できるスキルで後ろからポンポン攻撃してくるのでうっとおしさ倍増ではないでしょうか?

スキル2「ブラストショット


パンチネロが燃える矢を敵に放ちダメージを与える
強通常攻撃のような感じ
おそらくパンチネロの攻撃の中で一番ダメージが出る
追加ダメージと記載されているが時間継続ではない(´・ω・`)

スキル3「ポイズンショット


パンチネロが弓を天に向けて一定時間攻撃速度を上昇させる(おそらく危ない薬でも使ったんでしょうな)通常攻撃、スキル2の速度が上がり行動も早くなるのでダメージを稼げたりエナジーが早くたまるので中々の良スキル
もちろん此方のスキルも敵に時間継続ダメージを与えるわけではない(´・ω・`)

スキル4「影の抱擁


こちらはパッシブで自身の物理クリティカルを上昇させるスキル
スキルlvを上げると上昇率が増加する

覚醒スキル「アーリマン」


パンチネロが究極スキルのようなモーションをとり敵の分身、召喚ユニットを吸収し防御力と魔法耐性を上昇させる
デスブリンガーなんかと組み合わせるとそこらじゅうの分身を食い漁るので戦場がすっきり!
しかも防御力が上がるのでのけぞりにくくなったりといいことだらけなので対猿、堕天使にはもってこいかもしれないですね



最弱だとかマッチみたいだとか散々なパンチネロ…
どうでしょうか?少しはパンチネロのよさがわかりそうなんじゃないですかね
確かに☆3で前衛ではなくハズレHeroだとか言われてきましたが組み合わせ次第で弱いHeroなんていないと思います、今のテンプレやセオリー、対策が目立ってるだけでそれに埋もれてしまったHeroは山のようにいます(前衛の山ではないです)
実は使われて無いだけで滅茶苦茶な力持っていてそれを広めようとする人たちもいます
たとえば「パー子さん @hnmy05801(絶世の美女で今世紀最大の美女!!)」のように愛をもって「どんなんだったらアリーナで勝てるんじゃー」と楽しくやるのも一つだと思いますね!

2016年1月6日水曜日

沈黙者


沈黙者 ☆2

 サーイフ



音を立てず、
痕跡を残さず。


知力タイプでポジションは中衛


中列の魔術師で敵をコントロールするサイレントを使う
サイレントといえばサーイフというくらいで4個中2個のスキルがサイレントスキルという
ほかにも聖属性を使えるスキルを覚える、敵のエナジーを奪うなどスキルを使うのをコントロールできるスグレモノなHero



スキル



究極スキル「戦略家


敵全体にサイレントを掛けるスキル
確立で沈黙状態にし沈黙状態になったHeroは魔法が使えない
魔法使いなんかにかかると通常攻撃のみになるので非常に有能なスキル

スキル2「サイレンス


敵に魔法のかかったソードを投げつけて魔法ダメージを与えるとともにサイレントを掛ける
沈黙状態は割愛
ターゲットは敵の一番前にいるHeroでこちらも確立で沈黙にかかる

スキル3「泥酔


サーイフが小範囲の魔方陣を敵の足元に出現させて範囲内の敵を泥酔させてエナジーを失わせるスキル
復讐なんかと組み合わせるとじわじわエナジーを奪えて楽しいかも?

スキル4「焼け付くオーラ


サーイフの通常攻撃に聖属性を加える強化スキル
この聖属性はHP吸収とクリィティカルがあるので通常攻撃が少しマシなスキルになる



敵を黙らせてエナジーを奪いじわじわ追い詰めていくサーイフ…
上位陣でも使うほどの魔法キラーで魔法が使えなくなるので堕天使や古代の防衛者等は変身できなくなる等の究極スキルを一定時間使用不可に出来るのが大きいです
ちなみにサーイフはVer2.0でイメチェンしており盾を無くし黒色になってます(I am your shield.とはなんだったのか?)

2016年1月5日火曜日

死霊のミュージシャン


死霊のミュージシャン ☆2

 サラール






知力タイプでポジションは中衛
アンデッド持ち



中列の魔術師で魔法特化の美女、ハーブを弾きながら魔法を使うがハーブについてる鎌じは使わない(というかそれでバッサリ斬ったほうが強いと思うの)
侮れないのは究極スキルでタイマンではめっぽう強く下手打つと即死する
また物理を封じたりとかなりトリッキーなHeroである



スキル



究極スキル「バンパイアストライク


サラールがハーブを弾きその音から敵の血肉を奪い動きを止めつつHPを吸収する
またタイマンでなると動きがとまり完全にコントロールされるので注意

スキル2「クレルンの叫び


サラールがソウルエナジーの一撃を放ち中範囲で魔法ダメージを与える
この一撃はサラールが高レベル帯で尚且つクラスがパープルやオレンジだと相当な威力になり魔法耐性がないと抹殺される

スキル3「追放


敵を一定時間現世から追放し肉体を奪うスキル
そのため物理攻撃が効かなくなる代わりに相手も物理攻撃が出来なくなる
さらに魔法攻撃をしたり受けることができるため剣豪や蛮人等の物理前衛Heroはただの壁と化す

スキル4「聖印


こちらはパッシブで自軍全体の魔法耐性を上昇させるスキル
もちろんスキルlvが上がれば上昇率も増加する



敵を霊化させてしまうサラール…
Ver2.0から世代交代し先代サラールの娘さんが2代目サラールを勤めていますが今はミュージシャンとして死霊界からデビューしています(嘘)
まぁたぶん頭の髑髏は父の形見でしょうね
対魔法パーティではスキル4が輝きますし究極スキルは中々の火力ですし前衛を幽霊に出来るのもなかなかだと思います
とりあえず今の容姿はとても可愛いとおもいますね!(´∀`)