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2015年12月28日月曜日

深淵の声


深淵の声 ☆2

 タレンタ



敵は我らの前に
苦しむがいい!!


素早さタイプでポジションは前衛
ナーガ族剣術持ち


前列の攻撃役で力タイプの粗暴なる者と変わってタレンタは攻撃役、範囲攻撃から単体コントロール、全体コントロール、さらには分身を作るスキルまで使えるHeroです
素早さタイプなのであまりタフではなく前衛がタレンタだけだと序盤、中盤と耐久力不足です
しかし終盤になると脅威の回避力を持ちクラウドウォーカーの究極スキルを全回避してしまうこともあるくらいで全Heroのなかでも屈指の回避力を持ちますので相当活躍の場が広がります



スキル


究極スキル「サイレンの唄


タレンタが唄を歌い敵全体を眠らせる
このスキルは状態異常を掛けるスキルでエンバーブレイドや鉄の蹄のシールドがあろうと眠る特殊なスキルだ
眠るかどうかは確立だがスキルlvを上げれば命中率が上昇する

スキル2「ブレイドヘイロー


タレンタが持っている剣を叩きつけて中範囲で物理ダメージを与えるスキル
瀬の守り人と違い後ろにも判定があり少し大きめ

スキル3「エントラップ


タレンタが魔法の網で敵を捕縛し魔法ダメージを与えさらに相手の動きを一定時間止めるバインドスキル
ダメージもそこそこあり確立ではあるがバインドできる
この確立はスキルlvを上げることで上昇する
工兵の最初の突入なんかを遅らせることが出来たりと初手を潰しにかかるのに最適でさらにそこからスタンスキルを掛ける等、相手をずっとではないが動かないようにすることも出来ちゃう

スキル4「アンタッチャブル


こちらはパッシブでタレンタの(脅威の)回避率を上げてくれる
スキルlvを上げれば増加率が上昇する

覚醒スキル「ファントムドッジ」


タレンタが敵の物理攻撃を回避すると最大で一体、戦う分身を作る
この分身はタレンタより前に出るので大ダメージを受けるリスクを抑えられます



歌い、分身をだしさらにファンを捕縛する歌姫タレンタ…
まぁそんなイメージですが上でも言っての通り回避が魅力で物理攻撃はかなり回避します
が☆2なので育成がかなり大変(だがVer2.0になってギルドショップに追加された)ですが
大器晩成型でかなり強くなります
あとVer2.0でイメチェンしておりたまに編成で復讐と間違えることが…
ただ物理はバッチコイですが魔法には弱いので魔法パーティでこられたら鎮魂歌を歌いましょう
え?タレンタにそんなスキルは無い?( ゚д゚ )

2015年12月27日日曜日

粗暴なる者


粗暴なる者 ☆2

 バランド



そこを動くな!

力タイプでポジションは前衛
ナーガ族持ち


前列で戦う壁役で防御低下のデバフや強烈な攻撃を与える物理攻撃に加え中範囲コントロールスキルも使うHero
防御力や魔法耐性は少々控えめだが魔法クリティカルやHP吸収率が高いので前衛二枚壁行くと中々な働きをしてくれる



スキル



究極スキル「強奪


バランドが持っている武器を頭上で回転させた後に地面にたたきつけて中範囲の魔法攻撃をする
さらにヒットした敵に確立でスタン効果を与える
中範囲の中でも結構大きめの範囲で結構痛い

スキル2「アークスイング


目の前の敵に水をまとった武器で突き攻撃をする
戦長のスキル2と似た感じで威力の高い物理攻撃を目の前に小範囲で行う

スキル3「コロージョン


敵単体に向けて防御力を一定時間低下させる
このスキル実はレイドボスなど単体に向けて使うのがかなり有効でレイドやアリーナでも敵の壁を切り崩しやすくなる

スキル4「長老の力


こちらはパッシブでパランドの力を上げてくれる
スキルlvを上げるごとに上昇率が上がる

覚醒スキル「ナーガの守り」


ナーガ族持ちは素早さを強化してくれる
そのため深淵の声や復讐の能力を上昇してくれる
が、なぜ瀬の守り人はナーガ族に入れてくれないのだろうか(´・ω・`)



防御下げて~コントロールできる~でも少し柔らかい~そんなバランド…
前衛では少々ほかのHeroに遅れをとってしましますが二枚壁なら安心出来ると思います
Ver2.0のときに脱皮し魚類から爬虫類に変化しました、皮膚も茶色になりました(コレで硬かったら最高なんだろうなぁ・・・)
でもパランドも特色のある前衛ですので是非育ててみてはいかがでしょうか!

2015年12月26日土曜日

影の呪術師


影の呪術師 ☆2

 アラアク



貴様なら
生贄にふさわしい。

知力タイプでポジションは中衛
トロール族持ち


中列の魔術師で牧師とまた違ったヒーラーで時間継続ダメージや踏ん張りをさせるバリアを貼ったりできるどっちかというと黒魔術師のような感じ
牧師のように何回かに分けて回復するわけではなくドバッと一気に回復するのも特徴



スキル



究極スキル「闇の守護者


アラアクがハッハッハ~っと奇妙な笑いをした後に杖を振りかざし味方を数体回復させる
スキルlvが上がると一気に回復する(1万台位回復したりする)
一回で回復するためかなり有用であるがそれでも全体回復の牧師には負けてしまうかな~と
だったら牧師でいいじゃん!となるが回復量が半端無いのでサイレントなどで止まる心配も無いのがウリ

スキル2「影の呪い


アラアクが杖から毒の塊を敵にめがけて発射し魔法攻撃と時間継続ダメージを与える
ちょこちょこ削るので少々痛い

スキル3「ヴェインの祝福


一番HPの低い味方に一定時間、一定耐久守ってくれるバリアを貼る
工兵なんかに付くと擬似HP増強になる感じですかね?
ただ一定時間がすこし短い気がします

スキル4「織り込み


こちらはパッシブ敵全体の防御力を下げる
スキルlvが上がれば低下率が上昇する



敵を毒に侵し一気に回復するアラアク…
回復力が瞬間的ではあるがかなり大きく体力が0になっても一定時間、または一定耐久まで戦わせる禁術(嘘)が使えたり牧師とは使い方が大きく違うがヒーラー役や外界のロボットと戦うのに非常に有能なHeroで、大器晩成なHeroでもある。
個人的にファングストームやさすらいの槍兵と兄弟にも見えて仕方ない(´∀`)

2015年12月24日木曜日

渡し守


渡し守 ☆2

 シャランダル



お前の魂、
私が貰い受ける。


素早さタイプでポジションは中衛


中列の魔術師というが正直物理攻撃役というのが妥当ではないのかと思うHero
素早さタイプは総じて特殊というか固有なスキルを持っておりシャランダルは魂の墓場というイメージですね、死に際に発動する究極スキルや誰かが死ぬと攻撃力が上がるスキルが強めのスキルです
この見た目に惚れた私はアリーナですぐに解放し☆5まで上げた覚えが…



スキル



究極スキル「苦悶の霊


シャランダルの身体が真っ黒になり飢えた亡霊たちを解き放ち全体魔法攻撃する
さらにシャランダルの死に際にも発動するスキルで自爆とも呼ばれる
スキル3があり全体攻撃であるためか威力はそこまで高くない
さらに中衛の中でも前のほうというのもありひょんなことから大ダメージを食らって発動することも

スキル2「シェイド


戦場にシェイドを呼び寄せ前列、中列、後列の三回に分けて地上から黒霧を噴出させる魔法攻撃を行う
このスキルは全体攻撃だが前衛が後ろまで飛ばされて前列まで戻ろうとする等で移動すると最大3回もヒットする

スキル3「死の習得


シャランダルは誰かが死ぬたびに攻撃力が上昇する
このスキルによって2~4回上昇すると通常攻撃の威力が5000近く出る
さらにこのスキルはシェイドにも反映される

スキル4「闇の王を追って


こちらはパッシブで敵全体の攻撃力を下げるスキル
スキルlvを上げるたびに低下率が上昇する



自爆霊などと罵られつつも死に際の一撃があるシャランダル…
スキル3で上がった火力で通常攻撃は相当なものでシャランダルを長生きさせると恐ろしいほど成長します
正直究極スキルやスキル2なんかよりも怖いです
のでとっとと全体攻撃などで沈めてあげるといいかも
逆に使うなら病等を入れて長生きできる環境を作るとよさそうです

2015年12月22日火曜日

帝国処刑人


帝国処刑人 ☆2

 ロドット



皇帝陛下の栄光を
我らの手で!

知力タイプでポジションは中衛


コントロールに特化した中列の魔術師、敵を野生動物に変えてみたり巨大なトゲを呼び攻撃の妨害をしたり強力なエナジー奔流を敵に与えたり、性能は別物だがコントロールに特化した武装ゴブリンだ
また、最近厄介さに磨きをかけている忍者や堕天使の対策として輝くことができるが究極スキルが単体なのでねらい目に当たらなかった時や分身と召喚ユニットに当たった時のリスクは大きい



スキル

究極スキル「スマイト


ロドットが溜めたエナジーを一気に放出しエナジーの奔流となり単体ターゲットに強烈な魔法攻撃を与える
ロドットから一番近い敵を狙う
元々魔力がかなり高いのでこの一撃は魔法耐性が無いHeroや素早さタイプは即死級の一撃となりクリティカルが出ようものならロドットの放つ光とともに消える

スキル2「ソーン


ロドットが巨大なトゲを呼び寄せヒットした敵を確立で宙に放り投げる魔法攻撃
ヒットし、宙に放り投げられた敵は行動を中断し怯む
スキルlvを上げれば上げるほど確実にヒットする確立が上がっていく

スキル3「野性動物


ロドットが持ってる斧を地面に突き刺し斧に向かって雄叫びをすることで敵単体を確立で野生動物に変える(どんな動物かは自分で見てね)
結構長い時間敵を野生動物に変えることができて野生動物に変えられた敵は元に戻るまで攻撃、移動する事が出来なくなる

スキル4「アンキャニーエッジ


こちらはパッシブでロドットの魔法クリティカルを上げることができ、究極スキルとスキル2がこのスキルの恩恵を受けます
スキルlvを上げることで上昇値が増加します

覚醒スキル「闇の呪い」

( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪
スキル3に魔法耐性低下と一定のエナジーを即時に奪います
さらに野生動物の外見がウェルダンな感じになります
覚醒スキル込みのスキル3で変身させてる間に究極スキルを撃つとかなり効果的にダメージを与えられます



敵をコントロールし変化させ大ダメージをぶち込む、そんなロドット…
アリーナ上位ではちらほら忍者や堕天使対策として入れてるのでしょうか?前より目にする機会が増えたと思います
特に野生動物は見物ですね!
ほかにもコントロール役として重宝しますし肖像画と違ってつぶらな瞳が可愛いですね
勝利時の無邪気に喜んでるところとかも癒しHeroなのではないでしょうか?
ところで皇帝陛下ってどちら様なんでしょうか?

2015年12月21日月曜日

戦長


戦長 ☆2

 ガウル



弱っ!
全員弱っ!

力タイプでポジションは前衛
アンデット剣術持ち


前衛として火力があり、スタン持ちでチーム全体にライフ奪取力を上昇する特殊なバフを持っており、何よりかなり特殊な復活するというスキルを持っている血肉を失った骸骨戦士
仲間も復活させることが出来るようになると書いてあるがそんなスキルは一切無いことをはじめに言っておこう
HPも多く☆も初期から2なのでエースとして活躍できるだろう、しかし一度は死んだ身、動きが少々もっさりしてる



スキル

究極スキル「ハンマー投げ


ガウルが持っている剣の刃に炎を灯し火球を敵単体にぶつける魔法攻撃
(ハンマー要素ないじゃないかとか言っちゃいけない)
ヒットした敵ターゲットはスタンする

スキル2「パワースイング


ガウルが力を溜めるモーションを取りその後刺突攻撃をする
かなり大きいダメージをたたき出しクリティカルが出ると万単位のダメージがでるスキル
スキル3を使えるようになると大きく回復できるチャンスにもなる

スキル3「クレルンの呼び声


パッシブに近くチーム全体のHP奪取力を上昇させるバフスキル
スキルlvを上げることで奪取率が上昇する

スキル4「憤怒


ガウルが怒りを力に変えて一度だけ死んでも3秒後に復活し
HPを一定回復し戦闘に戻る
このスキルが戦長が人気になる理由の一つではないでしょうか?



フッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!! がでかい印象をもつガウル…
非常に優秀な前衛であると思いますね
ただオレンジ超えると遅れをとりますが復活でどうにかしてしまうことも
問題は☆2ということです、☆2系は優秀なのが多い代わりに入手方法がエリートしかないということが多く☆上げが非常に辛いです
が☆5になったときの戦力は計り知れないので強いと思います

サイコパス


サイコパス ☆1

 ポッカ


炎、血!
炎、血!

知力タイプでポジションは前衛
巨人持ち


前列の魔術師ですが壁役には少々不向き、しかし工兵を釣り、カウンター役に輝きます
さらに自身のスキルがランダムで複数回発動するので戦場を引っ掻き回すことも!
時間継続ダメージ攻撃力と攻撃速度を上げるバフスキル、究極スキルは連撃が起きて溶かしきることもあるギャンブラーというか、まさにクレイジーなHeroです



スキル



究極スキル「クレルンの叫び


叫んでるかどうかはさておいて、ポッカが右腕から剛掌波を発射します(ポッカは神拳の使い手だったのです、嘘)
ランダムで数回ヒットすることもあり威力は結構変動します
ヘタ撃つとごりっと持ってかれます

スキル2「ファイアーボム


ポッカが敵にファイアーボムを投げて中範囲に拡散し時間継続ダメージを与えます
さらに一度にファイアーボムを複数、一定確立で投げるのでさらに焦熱地獄を作り出すことも…

スキル3「ブラッドコール


ランダムな味方に攻撃力と攻撃速度を上げさらに一度に複数、一定確立で発動できます
上昇した味方の頭上に赤い髑髏マークがつきます

スキル4「長老の力


こちらはパッシブ、ポッカの力を上昇させてくれます
スキルlvを上げると上昇値が上がります

覚醒スキル「ビッグバン」

ダメージはそこまで高くないがエナジーを一切使用しない小さな波動弾を結構な頻度で撃つ魔法攻撃です
こちらは複数回発動しない模様



神拳使いであり焦熱地獄も使ってくる(実際は違うけど)、そんなポッカ…
見た目に反してかなり賢く強めですがオレンジ+1に差し掛かると魔法耐性や防御力に伸び白が増えずオレンジフル装備でいいんじゃないか?という形になってます
がランダムに複数回発動できるのでピエロのように戦場をメタメタに出来ます
外界のロボットもダメージが与えられる前衛なので結構有能ではないかとおもいます
が知力タイプの前衛にありがちですが柔らかいので二枚壁が一番かと思います

2015年12月20日日曜日

瀬の守人


瀬の守人

 モーレイ



波に耐えうる
ものは無し

力タイプでポジションは前衛
巨人持ち


前列の強固な壁役で究極スキルの集団制圧や単体の防御を下げたりと壁よし敵の制御よしでとても固くなります
序盤は☆もすくなく攻撃力も高くないのでアドミラルやほかの前衛Heroに行きがちですがキッチリ育ててあげると化けます、特に防御力が
装備品も荒削りの斧を多用しますがそれだけの価値十分、究極スキルの顔もかなりの見物です!!



スキル



究極スキル「瀬の守人


モーレイが激しい海の嵐を呼び敵を空中に放り投げスタンさせるスキル
火力こそは無いが全体を長めのスタンに掛けれるスキル
バリアを貼ってなければ魔法詠唱中だろうが敵全体スタンに出来てしまう

スキル2「


水の塊を敵にぶつけ敵の防御力を一定時間減らすデバフ魔法スキル
モーレイが使えるスキルではそこそこ火力のあるスキル攻撃役のHeroにさっさと敵の壁を崩してもらうのにちょうどいいスキルです

スキル3「錨を上げろ


モーレイが持っている武器を振り回し周辺の敵にダメージを与える小範囲物理攻撃
スキル2で防御が下がってるときに当たるとそこそこ火力が出るがそれでもイマイチ

スキル4「深層の盾


こちらはパッシブ、モーレイの防御力を上げてくれるスキル
スキルlvが上がると上昇値が増える
このスキルのおかげもあってモーレイがとてつもなく硬い壁へと化ける理由の一つでもある

覚醒スキル「アーマードシェル」


最大HPの15%失われるたびに身体から水を噴出しデバフ効果や状態異常を無効化し防御力がさらに上昇するスキル



壁、壁!壁!!壁!!!なモーレイ…
全Hero屈指の防御力を誇り状態異常ですら覚醒スキルで無効化できてしまうまさに壁の鑑
正直モーレイに火力を求めるのは違います、防御力を求めましょう
HPも覚醒したアドミラルと並びかなり高いです
アドミラルと組み合わせた壁コントロールタッグが非常に硬いパーティとして有名でしたね
☆1ですので☆上げしやすく壁として最強なHeroだとおもいます!壁としてはね!!

機械士


機械士 ☆1

 リルーン


武器は
いつでもいいぞ!

知力タイプのポジションは中衛
機械系持ち


中列の魔法使いで魔法メインのHero
目潰し攻撃や小範囲攻撃をもっており火力もかなりあるほうで特に究極スキルなんかは堕天使をフルセットあてて倒すことが出来るくらいのダメージディーラーとしての活躍がかなり期待できる
エナジーの溜まり方も結構早いほうで1戦闘中に数回使えるくらいはあると思う



スキル


究極スキル「オーバーチャージ


リルーンが背負ってる武器を過充電させ不気味な笑い声とともに飛びあがりビームの連撃とミサイルによる範囲攻撃をおこなう、ようは斉射式
クリティカルが複数回でると魔法耐性が低い堕天使や中衛のHero等も溶かしきることができてしまうためヒョッホッホッホッホ~と声が聞こえたら少し焦る

スキル2「チャージショット


背負った武器でチャージしたビームを一本発射してターゲットに魔法ダメージと目潰し状態にする
ミスティックやタートルファイター、酔拳の達人の目潰しをあわせると命中率が格段に落ちるのがわかる

スキル3「シーカー


ランダムなターゲットに向けてミサイルを射出し小範囲で魔法攻撃する
小範囲に魔法攻撃を叩き込める

スキル4「赤いボタン


ポチっとおしたくなるボタンだが珍しいパッシブで
リルーンの攻撃速度と魔法の詠唱速度が上昇する
スキルlvを上げることで上昇値が増える



瞬間火力が高く魔法専門なリルーン…
その高火力で敵の壁をなぎ払ってくれますがドワーフの戦士に全部吸われるとその火力も発揮できなかったりします
が☆1なのでかなり入手頻度が高く☆5に上げられるので序盤で簡単に手に入る魔法使いです
外界ポータルの蝿等で大活躍ですしアリーナでも強さを発揮できると思います!

2015年12月17日木曜日

風の主


風の主 ☆1

 サーラ



私は嵐の
力を持つ!

知力タイプでポジションは後衛
弓術持ち


Ver2.0からの初期メンバー、ゴールドチェストから直泥する
序盤から中盤までは究極スキルの火力が高く全体攻撃なので非常に良いHero
魔法攻撃と物理攻撃を使いこなし敵に止めを倒していく弓使い
パープルスキルが開放されると回避率が高くなるので後方に飛んでくるタイプのHeroに対策を採りやすいので後方攻撃支援としてはなかなか使えるのではないのだろうか?



スキル



究極スキル「ゲイルフォ


サーラが風の力によって強化された矢を使い敵全員を貫通する魔法攻撃をする
威力が高く発動するころには相手も疲弊してるだろうから4VS2などの劣勢でも逆転を起こしてしまいかねないスキル
さらにヒットした敵は行動を中断しノックバックする
不死鳥の究極スキル等、長めの攻撃を行う敵にもってこいのスキルだ

スキル2「コンカッション


スタンする矢を用いて敵単体に魔法ダメージとスタンを与える攻撃
雷の主のスキル3と似た感じなので割愛

スキル3「ヘイルストーム

サーラが一本の矢を撃った後にバックステップし矢を三連射する物理攻撃
手数が多く出せるスキル
気休めだが物理攻撃なのでHP吸収もしてくれる

スキル4「ウィンドダンス


パッシブでスキルlvが上がるたびにサーラの回避率がアップ
回避率が上昇するのでちょっとした物理を回避できてしまう
後方に飛んでくる忍者や工兵の対策としての採用案に上がるのではないのだろうか

覚醒スキル「ウィンドハント」

弓術をもつHeroの命中率が強化される
このスキルのおかげでリーブスシャドウの究極スキルに役立ったり!



全体魔法攻撃と回避力がウリのサーラ…
覚醒スキルで自身を強化したり連続攻撃で敵にダメージを蓄積させたりスタンさせたりと序盤ではさすが元☆3Heroなだけありますね!(いやそこはあんまり関係ないか?)
ミスティックの究極スキルに似ているがタメが無いのとノックバックがあるのが本当に大きいですね
弓使いは結構少ないのでコレから少しずつ増えてサーラが輝き所がさらに増えると嬉しいですね

2015年12月16日水曜日

狙撃兵


狙撃兵 ☆1

 ぺリン


装填完了、
準備よし。

素早さタイプでポジションは後衛
機械系持ち


Ver2.0からの初期メンバーで始めて引いたブロンズチェストから直泥する
砲撃などでの攻撃役でCMにもこっそりというかガッツリ活躍してる
剣豪をヘッドショットした後にドヤ顔をキメ追撃をかまそうとするが山の究極スキルで乗ってる岩ごと投擲され敵の真ん前でお手上げとなるシーンで登場している
CMの通り究極スキルがかなり凶悪でキャンペーンで☆3クリアを邪魔された人は数多いだろう
実力もほかのHeroには一歩及ばず火力不足が否めない



スキル



究極スキル「狙撃兵


自慢のスナイパーライフルで敵の一番弱っているHeroを狙撃する物理攻撃
その一撃はクリティカルが出やすい感じがありHP半分以下ならば確殺できるのではないかと思うほどの大きな火力がある反面クリティカルが出ないとイマイチ…

スキル2「スタンショット


ぺリンが特殊弾を用いて単体ターゲットに向かってスタンする弾を撃ち込む物理攻撃
初期でスタンできるHeroが手に入るのでコントロールするのが非常にラクになると思う
Ver2.0の初期メンバーは攻撃役が多くコントロール持ちが少ないので序盤から重宝するだろう

スキル3「エクスプロードショット


グレネードというか対空用榴弾、バードショットや散弾に近い感じの魔法の弾を複数撃ち
中範囲で複数を対象にした魔法攻撃をする
いっけん物理攻撃しかできないのかとおもいきや魔法の攻撃が出来るのだ

スキル4「素早さブースト


こちらはパッシブでスキルlvを上げることによって
ぺリンの素早さを上げることができる
余談だが素早さタイプの素早さを上げることで物理攻撃、防御、クリティカルが上昇する


覚醒スキル「ブリサイスストライク」

機械系を持っている味方Heroに追加物理攻撃ダメージをえる(未確認)
予測ですが聖属性のように物理属性ももって外界の不死鳥にダメージ与えられるようになるのかも!



フリントロックの狙撃銃で敵を一撃必殺!!!も可能なぺリン…
だが火力不足で中盤や終盤になると使用率は一気に落ちる
そんな話を聞いて全く育ててない人もいるだろう
しかし2.1で覚醒する話が公式から上がっているのですくなくとも期待していいんじゃないかなぁ…と
2015年12月21日に覚醒が来ました!
なんと機械系を持っているHeroが追加物理攻撃を得るスキルですね!
機械士なんか組み合わせるといいんじゃないですか

2015年12月14日月曜日

サキュバス


サキュバス ☆1

 ターラ

 
私を永久に
擁きなさい。

知力タイプでポジションは中衛


Ver2.0からの初期メンバーで全体攻撃や時間経過ダメージ、また中衛の敵に向かって小範囲の魔法攻撃ができる魔術師
覚醒すればコマンダーと組み合わせて戦うことで生存率を高めることも可能なHero
勝利時にはムチと蝋燭でSMチックな勝利ポーズをするいかにもアダルトなHeroですね!
妖艶な見た目に男性Heroはもうメロメロ!?



スキル


究極スキル「ソウルシャウト


ターラが次元の果てまで声を響かせ声の塊で敵全体を攻撃する魔法攻撃
厄介なことに必中で結構ダメージがでるのでこのスキル一発で一気に逆転されることも
Ver1.9まではこのスキルがヒットすると怯んでたのですが2.0でその追加効果がなくなりました

スキル2「ベノムダー


猛毒を塗ったダガーを敵に投擲しダメージを与えさらに猛毒による時間経過ダメージを与える
時間経過系が追加ダメージで入るので前衛が結構ガリガリ削れていきます

スキル3「ソウルブレイズ


ターラが敵軍の中衛まで飛び周辺の敵に声で魔法攻撃する
チェスでいうナイトのような攻撃ですね、相手の壁を乗り越えて攻撃する感じです
このスキルが発動中は戻ってくるまで無敵というか攻撃の対象にならないのが良い所です

スキル4「カオスダンス


こちらはパッシブでターラの回避力を上げてくれます
スキルlvを上げることで回避力がさらに上がります

覚醒スキル「エレガンス」

ターラが男性Heroを誘惑し「弾性」Heroから受けるダメージを低下させます
男性ではなく、弾性です!お間違えなく!!
スキルlvを上げることで低下量が増えます



男性を誘惑し特徴のある大きな声で攻撃したり毒で敵をじわじわと侵していったりするターラ…
全体攻撃持ちでかつ時間経過ダメージも持ってるので序盤からかなり役に立ちます!
ターラもコマンダーと同じ元☆3Heroで覚醒スキルも在るので育てるかいがありますね
もちろんターラもアマゾネスデッキに採用ができて時間経過があるので外界のロボットなどでも活躍できるかと思います
ソウルシャウトでの大逆転されるのが怖くあの声はキャー!ではなくギャー!!!となるのがいつもの遠征中の私です

コマンダー


コマンダー ☆1

 トレイシー


一体何をグズグズ
しているのだ?

力タイプでポジションは前衛


ver2.0からの主人公hero味方の攻撃力と移動力の補助を行ってくれる攻撃役兼補助役で壁役も出来るオールラウンダー
フィールドの端から端まで全体攻撃できたり単体に複数回攻撃できたりとスキルはかなり豊富な感じがしますね
戦乙女やアリーナなどでトレイシーのスキルとほかのHeroをあわせて荒らしたりと結構がつがついけるHeroです(この馬どっかでみたことあるとか言わない)
覚醒スキルを合わせて女性デッキで行くと結構いい感じに!



スキル


究極スキル「処刑


ターゲットを槍で突き上げ空中に放り投げられた敵を連続突きし最後の一突きでターゲットをノックバックさせるスキル
さらに処刑で敵を倒すとボーナスが入り攻撃力が大幅に上昇する
一回でもボーナスを得られれば結構ダメージ量が上がりますが1戦闘中に数回も使えるスキルではないので一回上がれば良い感じです、狙えるときは狙ってみましょ

スキル2「圧倒

燃える矢を敵の上空から撃ちダメージを与えつつヒットした数によって味方の攻撃力と移動速度を上昇させるバフスキル
ファングストームなんかとあわせると結構早くなるんじゃないかな~と思います

スキル3「勇敢さ


一番弱ってる味方Heroにステージのスモークみたいな煙を一定時間つけてHPを徐々に回復させライフ奪取を上昇させるスキル
よく工兵につけてアリーナで後方をガンガン荒らしていく戦い方なんかもありますね

スキル4「勇猛なる突撃

トレイシーが10回攻撃を受けるたびに敵に突撃し敵軍後方で消えて自軍後方の画面の端から帰ってくる(ワープでもしてるのだろうか?)
ヒットした敵はノックバックし一瞬だけ怯む
がこのスキル敵軍のど真ん中でキャンセルや怯みを受けるとその場で止まってしまうのでちょっと怖い(この間だけ怯まなくてもでもいいんじゃないかと思う)

覚醒スキル「ヒロイン」

女性HeroのHPを上昇させるスキル
女性ならアドミラルだろうが吹雪の魔術師だろうがHPを上昇させる
アドミラルならそこからさらにオリジナルズで上昇するので組ませるならアドミラルとの二枚壁で行くといいだろう!(性転換した武装ゴブリンや月の守護者さらにボイスがオバサン声なポイゾンドワン等…性別不明なHeroは上昇しない)



オールラウンダーで弱きを助け強きを処刑するトレイシー…
Ver2.0でやっと戦士というか主人公らしさがでましたね(前が海賊だから…)
実は元☆3Heroであったのですが運営のどういう意思か最初から手に入るという
女性Heroオンリーでデッキを作りあわよくば覚醒アドミラルと覚醒サキュバスに覚醒トレイシーほかもろもろで行くとアドミラルはHPバンバン上がってるわ男性Heroからのダメージが減少するわ女性HeroもHP上昇するわで男性Heroたじたじなアマゾネスデッキなんて出来ちゃいますね
ほかにもスキル3があるのでデスナイトと組み合わせて工兵を増強させたりと結構輝いてる強Hero
だとおもいます!

2015年12月13日日曜日

神官


神官 ☆1

 リィスト



私は闇を
照らしましょう。

力タイプでポジションは前衛


序盤で登場する前衛Heroだがおそらくアドミラルやほかの☆3前衛Heroが出てくるのではじめたばっかりの人はおそらく「えー前衛の癖して攻撃スキルないし補助~?なんだか弱そうだなぁ」と思うでしょうから触れる機会は少ないと思います
物理防御も自分の究極スキルが在る性かそこまで高くはない感じがします
ですが二枚壁前提で進めると結構な頻度で回復と魔法バリア、さらに全体物理バリアを貼れるので長期戦にぴったりなHeroです
ちなみに覚醒は来ていませんが、刀塔(以後本家)での覚醒では回復した味方の防御を20秒間270上昇させるという非常に生存率を高めてくれるスキルもあったりします(あくまで実装されたらの話です)



スキル



究極スキル「スピリットアーマー


物理ダメージを無効化するバリアを自軍全体に貼る
スキルlvを上げることで無効化できるダメージ量が増えます
リィストが前衛なので戦闘が始まって少ししたら発動するタイミングが来ると思いますが
このスキルはどんな物理攻撃も上限以内なら無効化できます
遠征などでエンバーブレイドが無敵連続斬りを行う手前で発動できるとまるまる無効化できてしまうのでちょっとマズイな~ってところで発動できると回復もあるので建て直しができたりする

スキル2「ディバインライト


味方の一番HPの少ないHeroに回復する光を照らす
スキルlvがあがるともちろん回復量が増えます
結構このスキルのおかげで踏ん張ることもあるので期待できるスキルだと思います

スキル3「カウンターカーズ


味方の一番HPの少ないHeroに魔法を無効化するバリアを貼ります
究極スキルの単体で魔法版です

スキル4「祝福


味方が受ける物理ダメージを軽減するパッシブで牧師のスキル4に似た感じです

覚醒スキル「聖なる印章」

スキル2によって治癒された味方の魔法耐性を上昇させる


生存を高めてくれて神からの祝福と闇を照らす光が使えるリィスト…
物理、魔法、味方の回復どーんと来い!君もあなたもお前を私が神の力で守り通す!!
そんなイメージのHeroです(が大体一番最初に死にます)
正直リィストは二枚壁で行かないと即死しますので剣豪なんかと組むと小回復をチョコチョコはさむのでしぶとく戦闘できます!
覚醒スキルも先ほど書いたとおりあれがそのまま実装されるとさらに堅くなれるのではないかと思います
残念ながら魔法耐性上昇になりました…
外界ポータルでも槍兵戦なんかで使えますので育ててない方は是非育ててみては!?

2015年12月12日土曜日

牧師


牧師 ☆1

 リン


イーヨーイーヨー!!
イーヨイーヨー!!!

知力タイプでポジションは後衛
オリジナルズ持ち


Ver1.9までの初期メンバー序盤からずっと使えるサポートタイプでリンも全Heroの中で数体しか使えない回復スキルを覚える
リンといえば回復スキルでしかも全体回復だ、それと相手を誘惑するスキルもあるのでチーム全体の生存率を非常に高めてくれる
回復役や後列の魔術師にありがちだが耐久は期待してはいけないがこの回復力だけは他の追随を許さない、P+4を越えたあたりから回復がちゃんと全部できると半分~それ以上出来るHeroもいるのでキャンペーンの攻略なんかでも期待できる!



スキル

究極スキル「眷属イーヨーイーヨー

リンが自然の力を使いチーム全体を回復するスキルイーヨーイーヨー
発動後数回に分けて回復を行い上手くいくと先ほどまでのダメージが一切気にならなくなるまで回復できてしまうイーヨーイーヨー
チーム全体回復はたった二体しかいないので非常に貴重な回復役であるといえるイーヨーイーヨー
このスキルや数回に分けるスキルにあるのだがスキル使用後にほかの究極スキル発動で暗転すると回復がその回数分無かったことになる(機械士のビーム連射等もおきる)
イーヨーイーヨー

スキル2「ピルム


リンが魔法のかかったジャベリンを投擲し敵に攻撃する
リン唯一の攻撃スキルしかも魔法スキルなので確実にヒットしそこそこダメージがでる

スキル3「コンバート


敵一体を魅了し一定時間同士撃ちをさせるスキル
数秒だけども敵を一体コントロールする、そこで究極スキルが出ると相手にヒットするのでちょっとした所でどんでん返しがでる

スキル4「不可侵性


こちらはパッシブ
相手から受ける物理ダメージを減少させれるスキル
lvをあげれば減少させれる量が増える



回復専門のリン、究極スキルは「イーヨーイーヨー」と聞こえるのが特徴的だ…(どうでもいいかw
リンも☆1でありブロンズチェストやエリートで☆上げができます
出来れば早いうちに☆を上げておくとキャンペーンやアリーナでラクできると思います
さらにアドミラルのオリジナルズでHPを上げてしぶとくさせてあげるとなお良いかなと
装備も回復があるので少し特殊な水晶の塔など回復使えるHeroしか装備できないのもありますので回復強化ができる装備を先に装備させてあげると良いと思います
もちろんのことですが遠征では大活躍ですので遠征のハードクリアできねぇな・・・って方は主軸にしてるHeroを回復させる用にレベルアップやランク上げをしてはいかがでしょうか!!



2015年12月11日金曜日

リーブス・シャドウ


リーブス・シャドウ ☆1

 レイナ

これをお前の目に
突き立ててやろう。

素早さタイプでポジションは後衛
オリジナルズ弓術持ち

Ver1.9までの初期メンバー始めたころの方から上級者まで幅広く使われる弓使い
単体から複数を対象にした攻撃、サイレントやスローといった状態異常スキルを持っていて
パープルまで育つとチーム全体を強化するバフスキルまで持っており初期メンバーの中でもかなり強い部類に入る、サポート兼コントロール役といったHeroで全体で数体しか使えないサイレントを持っているのがとても魅力的ではないだろうか?



スキル



究極スキル「矢の雨


レイナが敵に向けてたくさんの弓を発射、たとえ対象が後ろにいようと後ろを向いて発射する
物理攻撃で一発一発は低いが全部ヒットすると結構なダメージ量になる
しかしこのスキルには致命的な弱点があり発射した時に対象が移動してると一切あたらない
よくこのスキルを発動した後に前衛がやられて敵が進軍するときに発生する事態である

スキル2「アイス・スパーク


単体を対象にしたスキルで氷をまとった矢で相手を射抜く魔法攻撃
ヒットした相手に一定確立でスローにするスキルlvを上げることで
スローにする確立があがるクリティカルがでるとかなり痛いスキル


スキル3「サイレンス


敵グループ一帯沈黙状態にさせて魔法の詠唱中断させるスキル
敵の魔術師の主力を一定時間奪い通常攻撃しか出来なくしてしまうスキル(物理攻撃はできる)
このスキルはタイミングがバッチリ合った時ダメージレースを巻き返すことも出来る
スキルlvをあげることで沈黙状態にさせる確立が上がる

スキル4「森の怒り


パッシブなのですが自軍強化型のパッシブでチーム全体の攻撃力を上げてくれるスキルです
もちろんスキルlvを上げればその分攻撃力も上がります
月の守護者や精神の剣といった自軍攻撃力バフで固めて堕天使なんか入れてみると面白いかも知れないですね攻撃力ガンガン上がっていきます



複数から単体までを狙ったり時にスローにして動きをゆっくりにさせたりサイレンスで魔法を封じたりとかなり仕事のあるレイナ…
初期メンバーの中ではアドミラルと同じくかなり長く使っていけるHeroです
全体攻撃もはちょっとしたはずれかたがありますがそれでも役割十分あり、アリーナはもちろん不死鳥や物理のみの試練などでも活躍の場は多いと思います!
Ver2.0のアップデート時に真っ青なダークエルフから色合いの良いエルフに変身してましたな
コレだけ強いのにアドミラルのオリジナルズでHPの強化が可能だったり
まだ覚醒がきて無いので今後さらに活躍できそうですね!

2015年12月10日木曜日

雷の主


雷の主 ☆1

 デセータ



このハンマーがお前を
叩き潰せと懇願している!!


知力タイプでポジション中衛
オリジナルズアックス・ギャング持ち

Ver1.9までの初期メンバーで全体攻撃持ちの魔術師序盤では珍しい複数を対象にした魔法攻撃を使えるHeroだが武装ゴブリンと似たようなスキルが多く二人のどちらかがお払い箱になりやすい
耐久はそこそこあるので新しいHeroが入ると全体攻撃のデセータか単体攻撃のスパーリングかという選択が行われてしまう…(しかもまだ覚醒きてないので放置されやすい)不憫な主(´・ω・`)

15章のステージで単体中ボス扱いで敵として出てくるがO+2でコレくらいの火力があったら…ゲームバランス壊れちゃうか( ゚д゚ )



スキル


究極スキル「サンダーボルト


デセータが全ての敵にむけて雷を落とす魔法攻撃
たとえ敵が10体いようと全員に雷で攻撃する
序盤では後衛の敵に向けて攻撃する方法が少ないので全体攻撃が使えるのはかなり楽になる

スキル2「コンダクト


敵に伝導する雷を使い複数の敵を対象にする魔法攻撃
電気といえば感電!って感じなスキルでランダム?に感電していきます

スキル3「オーバーロード


単体の敵をランダムに選び電撃でダメージを与える魔法攻撃
単体攻撃のため威力が高くヒットしたときに行動を中断させることがあるスキル
スキルlvをあげれば確実に中断させる可能性が高くなります

スキル4「エレクトロフィールド


パッシブで強化型のスキル
このスキルlvをあげることでデセータの魔力が上がります




青い目で髭がものすごく文字通り雷を落とすカミナリオヤジなデセータ…
デセータも☆1なのでブロンズチェスト、エリートで☆上げが出来ます
耐久はアドミラルのオリジナルズで攻撃力は蛮人のアックスパワーで強化できるので…まぁなんとか戦えなくはないと思います
ただデセータが持ってるのはハンマーなのにアックスギャングでいいのだろうか…
Ver2.0になったときにイメチェンなのか青い鎧から黒の鎧にカラーチェンジしてます
それとまだ覚醒スキルが出ていないので覚醒が出た後の活躍が楽しみですね

エンバースター

 

武装ゴブリン エンバースター ☆1

  スパークリング エヴァ



 我らの敵は聖なる炎の光に
照らされて、燃えるがいい!!

知力タイプでポジションは中衛
オリジナルズ持ち

少し前まではエンバースターという可愛い炎の精霊だった…
Ver2.0という魔法は名前と姿はおろか性別まで変えるというものだった
12月15日に修正されました

というのは置いといて、Ver1.9までの初期メンバーで最初に引けるブロンズチェストから固定で直接ドロップ(以後直泥)する中列の魔術師、一瞬で大火力の魔法攻撃をぶちかます攻撃役
初期メンバーでは柔らかいので早々にお役御免される人が多いらしい
こちらも覚醒持ちで攻撃に追加攻撃が行われるタイプで攻撃型のヒーロー、スタン攻撃もあるので中々火力はあるがやっぱり耐久が心もとないのが敬遠される理由かな・・・
外界ポータルでは蝿用に、アリーナで忍者の対策として入れておくのもいいかもね


スキル

究極スキル「エンバーストーム


エヴァがチャージした魔法エネルギーで単体対象に魔法攻撃を行う
一撃がかなり大きくクリティカルが出れば即死級の一撃を叩き出す
しかしこのレーザーはドコから出ているのだろう?

スキル2「るつぼ


魔法の杖をふるいにエヴァの目の前から火炎弾のような広範囲の魔法攻撃が発射される
自軍後方まで届くため後方が一気に削られることもある

スキル3「灰のカルデラ


炎のメテオをふらせ中範囲でスタン、魔法攻撃を行う
スキルのレベルが上がると確実にスタンさせられる確立があがります

スキル4「フェニックスの羽


通常攻撃時にエナジーが増加するスキルこのスキルにより究極スキルの回転率が上がるためパープル以降は侮れないHeroへと変身する

覚醒スキル「フレイムクリーヴ」


通常攻撃に時間経過ダメージを付与するスキル
このスキルを覚えるとエヴァは通常攻撃のたびに時間経過ダメージを与えさらにエナジーも増加するいう良いとこだらけな感じがする



高火力!!でスタン、時間経過ダメージ持ち!!低耐久・・・なエヴァ
アリーナでもあまり見かけられないがデザインが気に入って使ってる人も…居るはず!!
アップデート当初は機械士が武装を変えたのかと思ってましたw

可愛くなったので使用率あがりそうww
もちろんスパーリングも☆1なのでブロンズチェストやエリートから収集できます
活躍の場は少ないかもしれませんがアドミラルのオリジナルズで強化するなどやりようは幾らでもあります!

2015年12月9日水曜日

アドミラル


アドミラル ☆1    

 カリンレスタルス



前方に荒波あり!
敵対する相手を間違えたようだね!

力タイプでポジションは前衛
剣術オリジナルズ持ち


Ver1.9までの主人公ヒーローで序盤の壁役にバッチリd(´∀`)でも中盤に差し掛かると少々柔らかいのが目立つ気がします
しかーし覚醒まで持って行き装備もキッチリそろえてあるととても生存率が高くなります
コントロールタイプのスキルを持っておりスキルを撃つ前にスタンさせられたり打ち上げられたりとかなり厄介な行動をしてくる前衛だと思います
戦乙女でも重要な力タイプの前衛なのでメインから外れることがあってもレベル上げと装備はそろえてあげると後々アリーナで猛威をふるうかも(私はいまだにキッチリ育てていません(´・ω・`))
正直覚醒済み☆5のlv90代は倒すのに一苦労します



スキル


究極スキル「エンシェントセイル

カリンレスタルスの向いてる後方から幽霊船を敵にめがけて発進させる攻撃
ヒットした敵から中範囲のスタンと魔法ダメージを与えます
向いてる後方なので猿や工兵などがヘイトを集めてアドミラルが後ろを向いた場合自軍後衛の後ろから幽霊船が発進して中、後衛がスタンするという事態も・・・

スキル2「ウォータースパウト

敵単体の足元に水柱を出現させて宙へ放り投げる攻撃
こちらもコントロール技で敵の行動中にヒットすれば行動をやめて怯みます
スキルlvによって確実にヒットする確立が上がります

スキル3「大波突き

海原そのものが攻撃を強化し、小範囲内の敵にダメージを与える技

スキル4「長老の力」

こちらはパッシブ強化型のスキル
このlv上げることによってアドミラルの力が上がります

覚醒スキル「オリジナルズ」

オリジナルズのアイコンを持つHeroのHPを上げてくれるスキル
このスキルによってアドミラルの生存率がグッとあがるのです!
(同じデッキに入れているオリジナルズにのみ適応されます)



大海原ですらも武器にしてしまうカリンレスタルス・・・
☆1Heroのなかでも使いどころ満載で非常に強くなりアリーナでは色々な上位陣が使用しており
序盤のエリートやブロンズチェストを開けることで集めることが出来るのでお金に余裕ができると
☆5にするのは容易でさらに強い前衛としてはかなり脅威になるHeroの一人ではないでしょうか?

鬼は序盤で蛮人が手に入ってしまい早々にお役御免からの放置で全く手をつけてないどころかレベルすらも上げていません、今後も上げる気は無いでしょうね(`・ω・´)
え、何でかって?
アリーナで皆使ってるんだもの(´∀`)